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C++ Monster::CDie方法代码示例

本文整理汇总了C++中Monster::CDie方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Monster::CDie方法的具体用法?C++ Monster::CDie怎么用?C++ Monster::CDie使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Monster的用法示例。


在下文中一共展示了Monster::CDie方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Drawing

void Drawing()
{
	int bbx = Squidgee.cx - Player.px;
	int bby = Squidgee.cy - Player.py;

	if (bbx - bby >= 0)
	{
		if (bbx == bby && bby <= 0 && bbx <= 0)
		{
			if (Squidgee.calive == 1)
			{
				Squidgee.CDraw();
			}

			else if (Squidgee.calive == 2)
			{
				Squidgee.CDie();
			}

			Player.Draw_Character();
		}
		else
		{
			Player.Draw_Character();

			if (Squidgee.calive == 1)
			{
				Squidgee.CDraw();
			}

			else if (Squidgee.calive == 2)
			{
				Squidgee.CDie();
			}
		}
	}
	else
	{

		if (Squidgee.calive == 1)
		{
			Squidgee.CDraw();
		}

		else if (Squidgee.calive == 2)
		{
			Squidgee.CDie();
		}

		Player.Draw_Character();
	}
}
开发者ID:guorenxu,项目名称:StarnightRPGPrototype,代码行数:52,代码来源:GameCode.cpp

示例2: Monsters

void Monsters(Monster& Creep, Map& Habitat, int X)
{
	if (Creep.calive == 1)
	{
		Creep.CDamage();
	}

	if (Creep.calive == 2)
	{
		Creep.CDie();
	}

	if (Creep.calive == 0)
	{
		if (Creep.climit < Habitat.Monster_Stats[X - 1][1])
		{
			Creep.CSpawn();

			Creep.clocation = Habitat.number;
		}
	}

	if (Creep.calive == 0 && Creep.crespawn_count == 0)
	{
		Creep.crespawn_count = Habitat.Monster_Stats[X - 1][0];
	}

	if (Creep.calive == 0)
	{
		if (Creep.crespawn_count == 1)
		{
			Creep.climit--;

			Creep.crespawn_count = 0;
		}

		else
		{
			Creep.crespawn_count--;
		}
	}

	if (Creep.calive == 1)
	{
		Creep.CMove();
	}
}
开发者ID:guorenxu,项目名称:StarnightRPGPrototype,代码行数:47,代码来源:GameCode.cpp


注:本文中的Monster::CDie方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。