本文整理汇总了C++中Monster::changeState方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Monster::changeState方法的具体用法?C++ Monster::changeState怎么用?C++ Monster::changeState使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Monster
的用法示例。
在下文中一共展示了Monster::changeState方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: update
void MonsterAttackingState::update(Monster &monster)
{
Heroine* target = (Heroine*)monster.getTarget();
if (target == nullptr) return;
if (monster.isInDis(target, monster.getAttackDis()))
{
if (target->getHp () > 0.0f)
{
monster.attack(target);
}
else
{
//TODO monster change to die state
target->removeFromParent();
for (int i = 0; i < monster.parent->children.size (); i++)
{
if (((Monster*)(monster.parent->children[i]))->getTarget() == target)
{
((Monster*)(monster.parent->children[i]))->setTarget(nullptr);
((Monster*)(monster.parent->children[i]))->changeState(new MonsterMovingState ());
}
}
}
}
else
{
monster.changeState(new MonsterMovingState ());
}
}