当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ Monster::changeState方法代码示例

本文整理汇总了C++中Monster::changeState方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Monster::changeState方法的具体用法?C++ Monster::changeState怎么用?C++ Monster::changeState使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Monster的用法示例。


在下文中一共展示了Monster::changeState方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: update

void MonsterAttackingState::update(Monster &monster)
{
    Heroine* target = (Heroine*)monster.getTarget();
    
    if (target == nullptr) return;
    
    if (monster.isInDis(target, monster.getAttackDis()))
    {
        if (target->getHp () > 0.0f)
        {
            monster.attack(target);
        }
        else
        {
            //TODO monster change to die state
            target->removeFromParent();
            for (int i = 0; i < monster.parent->children.size (); i++)
            {
                if (((Monster*)(monster.parent->children[i]))->getTarget() == target)
                {
                    ((Monster*)(monster.parent->children[i]))->setTarget(nullptr);
                    ((Monster*)(monster.parent->children[i]))->changeState(new MonsterMovingState ());
                }
            }
        }
    }
    else
    {
        monster.changeState(new MonsterMovingState ());
    }
}
开发者ID:mycmessia,项目名称:SDLGameTD,代码行数:31,代码来源:MonsterAttackingState.cpp


注:本文中的Monster::changeState方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。