本文整理汇总了C++中Monster::SetState方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Monster::SetState方法的具体用法?C++ Monster::SetState怎么用?C++ Monster::SetState使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Monster
的用法示例。
在下文中一共展示了Monster::SetState方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: CollideWithCatchers
void GameView::CollideWithCatchers(Monster& monster) {
if (monster.IsAlive()) {
std::vector<CatchersPtr>::iterator it = m_catchers.begin();
while (it != m_catchers.end()) {
if (*it && (*it)->IsAlive()) {
bool result = CollideWithCatcher(monster, *(*it));
if (result) {
monster.SetState(Monster::StateDieing);
SpawnCatcher(monster.GetPosition());
++m_catchedMonsters;
MM::manager.PlaySample("scream_01", false, .2f);
break;
}
}
++it;
}
}
}