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C++ Monster::boundingBox方法代码示例

本文整理汇总了C++中Monster::boundingBox方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Monster::boundingBox方法的具体用法?C++ Monster::boundingBox怎么用?C++ Monster::boundingBox使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Monster的用法示例。


在下文中一共展示了Monster::boundingBox方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: update

void HelloWorld::update( float dt )
{
    CCArray* projectilesToDelete = CCArray::create();

    CCObject* pObject = NULL;
    CCObject* pObject2 = NULL;

    CCARRAY_FOREACH(_projectiles, pObject)
    {
        CCSprite* projectile = (CCSprite*)pObject;

        bool monsterHit = false;
        CCArray* monstersToDelete = CCArray::create();

        CCARRAY_FOREACH(_monsters, pObject2)
        {
            Monster* monster = (Monster*)pObject2;
            if (CCRect::CCRectIntersectsRect(projectile->boundingBox(), monster->boundingBox()))
            {
                monsterHit = true;
                monster->setHp(monster->getHp() - 1);
                if (monster->getHp() <= 0)
                {
                    monstersToDelete->addObject(monster);
                }
                break;
            }
        }
开发者ID:Hyacinth,项目名称:Cocos2d-x-2,代码行数:28,代码来源:HelloWorldScene.cpp


注:本文中的Monster::boundingBox方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。