本文整理汇总了C++中Monster::SetType方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Monster::SetType方法的具体用法?C++ Monster::SetType怎么用?C++ Monster::SetType使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Monster
的用法示例。
在下文中一共展示了Monster::SetType方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: GenMonsters_
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void GameServer::GenMonsters_()
{
int monsterCounter = 0;
for (int i = 0; i < levelMap_.GetRowCount(); i++)
{
for (int j = 0; j < levelMap_.GetColumnCount(); j++)
{
if (levelMap_.GetCell(j, i) == '.')
{
monsterCounter++;
if (monsterCounter % 10 == 0)
{
Monster* monster = CreateActor_<Monster>();
monster->SetType(EActorType::MONSTER);
Monster& m = *monster;
SetActorPosition_(monster, Vector2(j + 0.5f, i + 0.5f));
m.SetDirection(static_cast<EActorDirection>(rand() % 4 + 1));
storage_.GetMonster(monster, monster->GetId() % 32 + 1);
}
}
}
}
}