本文整理汇总了C++中Monster::Monster_Move方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Monster::Monster_Move方法的具体用法?C++ Monster::Monster_Move怎么用?C++ Monster::Monster_Move使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Monster
的用法示例。
在下文中一共展示了Monster::Monster_Move方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: main
int main()
{
player.Pos_x = 2; player.Pos_y = 2; player.Frame_Cnt = 0;
UnBreakable_Wall().UnBreakable_Wall_Init();
for (int i = 0; i < 10; i++) monster.Monster_Init();
Breakable_Wall().Breakable_Wall_Init();
State();
while (Move_Dir = _getch())
{
player.Frame_Cnt++;
//20초마다 몬스터 추가
if (player.Frame_Cnt % 20 == 0) monster.Monster_Init();
//사용자
player.Player_Move(&player, Move_Dir);
//몬스터
monster.Monster_Move();
monster.Monster_Attack();
//폭탄
bomb.Bomb_Cnt();
//종료 확인
if (End_Flag)return 0;
//출력
Output();
}
return 0;
}