当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ Gamepad::init方法代码示例

本文整理汇总了C++中Gamepad::init方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Gamepad::init方法的具体用法?C++ Gamepad::init怎么用?C++ Gamepad::init使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Gamepad的用法示例。


在下文中一共展示了Gamepad::init方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: fournsnesGetGamepad

Gamepad *tryDetectController(void)
{
	Gamepad *pad = NULL;

	gamepadVibrate(0);

	// this must be called at each 50 ms or less
	usbPoll();

	pad = fournsnesGetGamepad();
	if(pad == NULL)
	{	
		transferGamepadReport(1); // We know they all have only one
		//_delay_ms(30);
		usbPoll();
		if (SREG & 0x80) 
		{
			sleepsync();
		}
		char i = 0;
		for (i=0;i <= 1;i++)
		{
			switch(gcn64_detectController(i))
			{
				case CONTROLLER_IS_N64:
					pad = n64GetGamepad();
					//pad->setID(i);
					//pad->init();
					break;

				case CONTROLLER_IS_GC:
					pad = gamecubeGetGamepad();
					//pad->setID(i);
					//pad->init();
					break;

				case CONTROLLER_IS_GC_KEYBOARD:
					pad = gc_kb_getGamepad();
					//pad->setID(i);
					//pad->init();
					break;

					// Unknown means weird reply from the controller
					// try the old, bruteforce approach.
				case CONTROLLER_IS_UNKNOWN:
					// Check for gamecube controller
					/*pad = gamecubeGetGamepad();
					pad->setID(i);
					pad->init();
					if (pad->probe()) {
						break;
					}

					usbPoll();
					_delay_ms(40);
					usbPoll();

					//Check for n64 controller
					pad = n64GetGamepad();
					pad->setID(i);
					pad->init();
					if (pad->probe())  {
						break;
					}
					pad = NULL;*/
					break;
			}
			if(pad != NULL)
			{
				pad->setID(i);
				break;
			}
		}
	}

	if(pad != NULL)
	{
		pad->init();
	}
	return pad;
}
开发者ID:DacoTaco,项目名称:NesSnesN64GC2Usb,代码行数:81,代码来源:main.c


注:本文中的Gamepad::init方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。