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C++ Gamepad::RefreshState方法代码示例

本文整理汇总了C++中Gamepad::RefreshState方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Gamepad::RefreshState方法的具体用法?C++ Gamepad::RefreshState怎么用?C++ Gamepad::RefreshState使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Gamepad的用法示例。


在下文中一共展示了Gamepad::RefreshState方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: main

int main() {

	Serial *ardu = new Serial("COM4");
	Gamepad *hid = new Gamepad(1);
	unsigned char l_dir, r_dir, l_pow, r_pow;
	unsigned char ardu_msg[5] = {0x05, RELEASE, 0, RELEASE, 0};

	while (1) {
		hid->Update();
		if (get_motor_params(*hid, &l_dir, &r_dir, &l_pow, &r_pow) < 0) {
			break;
		}

		ardu_msg[1] = l_dir;
		ardu_msg[2] = l_pow;
		ardu_msg[3] = r_dir;
		ardu_msg[4] = r_pow;

		ardu->WriteData(ardu_msg, 5);

		cout << l_dir << '\t' << (int)l_pow << '\t';
		cout << r_dir << '\t' << (int)r_pow << endl;

		hid->RefreshState();
	}
	return 0;
}
开发者ID:bcpearce,项目名称:arduino-xbox360-motor-control,代码行数:27,代码来源:main.cpp


注:本文中的Gamepad::RefreshState方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。