本文整理汇总了C++中Gamepad::handle_button_states方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Gamepad::handle_button_states方法的具体用法?C++ Gamepad::handle_button_states怎么用?C++ Gamepad::handle_button_states使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Gamepad
的用法示例。
在下文中一共展示了Gamepad::handle_button_states方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: handle_button_states_stub
void VRPN_CALLBACK Gamepad::handle_button_states_stub(void* userData, const vrpn_BUTTONSTATESCB b)
{
Gamepad *gamepad = static_cast<Gamepad*>(userData);
gamepad->handle_button_states(NULL, b);
}