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C++ Gamepad::Poll方法代码示例

本文整理汇总了C++中Gamepad::Poll方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Gamepad::Poll方法的具体用法?C++ Gamepad::Poll怎么用?C++ Gamepad::Poll使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Gamepad的用法示例。


在下文中一共展示了Gamepad::Poll方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: App_Initialize

void App_Initialize( void )
{
	
	Gamepad gamepad;
	
	dList = malloc( 262144 );
	sceneList = malloc( 262144 );
	fbp0  = 0;
 
	sceKernelDcacheWritebackAll();
	pspDebugScreenInit();


	myScene = new Scene(SCR_WIDTH, SCR_HEIGHT);
	///////////////////////////////////////////////////
	// Load Resources
	///////////////////////////////////////////////////
	char *sceneName = "courtyard.lws";
	printf("Loading Lightwave Scene: %s\n", sceneName);
	loadLWS(*myScene, sceneName);	
	
	// printf("Caching CVR scene: %s\n", sceneName);
	// myScene->cache(true);

	
	printf("Retrieving scene motion controller: %s\n", sceneName);
	mySceneMotion = &myScene->motion(sceneName);
	
	///////////////////////////////////////////////////
	// END Load Resources
	///////////////////////////////////////////////////
	printf("\n\n--------------------------\n");
	printf("   Press X to start...\n");
	printf("--------------------------\n\n\n");
	
	while(!gamepad.ButtonDown(PSP_CTRL_CROSS))
	{
		gamepad.Poll();
	}
	
	InitGU();
	SetupProjection();
	SetupCallbacks();
}
开发者ID:Arcanixus,项目名称:PVZ-PSP-Game,代码行数:44,代码来源:main.cpp

示例2: main

int main(int argc, char** argv)
{
	sceRtcGetCurrentTick( &fpsTickLast );
	tickResolution = sceRtcGetTickResolution();
	
	Gamepad gamepad;
	
	App_Initialize();
	
	timerTest.start();
	
	float nextUpdate = 0;
	
	while(1)
	{
		
		timerTest.update();
		(*mySceneMotion).evaluate(timerTest.getSeconds());

		App_Render();

		if(gamepad.Poll())
		{
			if(gamepad.ButtonDown(PSP_CTRL_TRIANGLE))
			{
				timerTest.paused(true);
			}
			
			if(gamepad.ButtonDown(PSP_CTRL_SQUARE))
			{
				timerTest.paused(false);
			}

			if(timerTest.paused())
			{
				if(fabs(gamepad.AnalogX()) > 0.1)
				{
					if(gamepad.ButtonDown(PSP_CTRL_RTRIGGER))
					{
						if(timerTest.getSeconds() - 0.5f > 0 || gamepad.AnalogX() > 0)	timerTest.setSeconds(timerTest.getSeconds() + (gamepad.AnalogX() * 0.5));
					}
					else
					{
						if(timerTest.getSeconds() - 0.1f > 0 || gamepad.AnalogX() > 0)	timerTest.setSeconds(timerTest.getSeconds() + (gamepad.AnalogX() * 0.1));
					}
				}
			}
						
			if(gamepad.ButtonDown(PSP_CTRL_LEFT))
			{
				if(gamepad.ButtonDown(PSP_CTRL_RTRIGGER))
				{
					if(timerTest.getSeconds() - 0.1f > 0)	timerTest.setSeconds(timerTest.getSeconds() - 0.1);
				}
				else
				{
					if(timerTest.getSeconds() - 0.01f > 0)	timerTest.setSeconds(timerTest.getSeconds() - 0.01);
				}
			}
			
			if(gamepad.ButtonDown(PSP_CTRL_RIGHT))
			{
				if(gamepad.ButtonDown(PSP_CTRL_RTRIGGER))
				{
					timerTest.setSeconds(timerTest.getSeconds() + 0.1);
				}
				else
				{
					timerTest.setSeconds(timerTest.getSeconds() + 0.01);
				}
			}
		}		
	}

	App_Shutdown();

	return 0;
}
开发者ID:Arcanixus,项目名称:PVZ-PSP-Game,代码行数:78,代码来源:main.cpp


注:本文中的Gamepad::Poll方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。