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C++ Gamepad::RStick_InDeadzone方法代码示例

本文整理汇总了C++中Gamepad::RStick_InDeadzone方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Gamepad::RStick_InDeadzone方法的具体用法?C++ Gamepad::RStick_InDeadzone怎么用?C++ Gamepad::RStick_InDeadzone使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Gamepad的用法示例。


在下文中一共展示了Gamepad::RStick_InDeadzone方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: get_motor_params

int get_motor_params(Gamepad hid, unsigned char *l_dir, unsigned char *r_dir, unsigned char *l_spd, unsigned char *r_spd) {
	int r_motor, l_motor;
	if (hid.GetButtonPressed(XButtons.A))
	{
		//use A to quit the interface
		return -1;
	}

	if (hid.RStick_InDeadzone()) {
		r_motor = 0;
	}
	else {
		r_motor = hid.RightStick_Y() * 255 / SHRT_MAX;
	}
	if (hid.LStick_InDeadzone()) {
		l_motor = 0;
	}
	else {
		l_motor = hid.LeftStick_Y() * 255 / SHRT_MAX;
	}

	if (l_motor < 0) {
		l_motor *= -1;
		*l_dir = BACKWARD;
	}
	else if (l_motor == 0) {
		*l_dir = RELEASE;
	}
	else {
		*l_dir = FORWARD;
	}
	if (r_motor < 0) {
		r_motor *= -1;
		*r_dir = BACKWARD;
	}
	else if (r_motor == 0) {
		*r_dir = RELEASE;
	}
	else {
		*r_dir = FORWARD;
	}

	*l_spd = (unsigned char)l_motor;
	*r_spd = (unsigned char)r_motor;
	return 0;
}
开发者ID:bcpearce,项目名称:arduino-xbox360-motor-control,代码行数:46,代码来源:main.cpp


注:本文中的Gamepad::RStick_InDeadzone方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。