本文整理汇总了C++中CShader::setAttribute方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CShader::setAttribute方法的具体用法?C++ CShader::setAttribute怎么用?C++ CShader::setAttribute使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CShader
的用法示例。
在下文中一共展示了CShader::setAttribute方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: configure
void CRectangleSymbol::configure()
{
m_vertices[0].vertex = glm::vec2(m_size.x, m_size.y);
m_vertices[1].vertex = glm::vec2(m_size.x + m_size.z, m_size.y);
m_vertices[2].vertex = glm::vec2(m_size.x + m_size.z, m_size.y + m_size.w);
m_vertices[3].vertex = glm::vec2(m_size.x, m_size.y + m_size.w);
m_vertices[0].uv = glm::vec2(0.0f, 1.0f - 0.0f);
m_vertices[1].uv = glm::vec2(1.0f, 1.0f - 0.0f);
m_vertices[2].uv = glm::vec2(1.0f, 1.0f - 1.0f);
m_vertices[3].uv = glm::vec2(0.0f, 1.0f - 1.0f);
CShader *shader = CShaderFactory::getInstance()->getShader("text");
if (shader) {
m_vao.genBuffer();
m_vao.bind();
m_vertexVBO.genBuffer();
m_vertexVBO.setData(&m_vertices);
shader->setAttribute("a_position", 2, 0, sizeof(CVertex2D));
shader->setAttribute("a_uv", 2, 8, sizeof(CVertex2D));
// shader->setAttribute("a_color", 3, 16, sizeof(CVertex2D));
m_vao.disable();
}
}