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C++ CShader::WritePixelShader方法代码示例

本文整理汇总了C++中CShader::WritePixelShader方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CShader::WritePixelShader方法的具体用法?C++ CShader::WritePixelShader怎么用?C++ CShader::WritePixelShader使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CShader的用法示例。


在下文中一共展示了CShader::WritePixelShader方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: CreateShaderFromFile

DLLEXPORT CShader* CRenderer::CreateShaderFromFile(char* path)
{
	CShader* shader = new CShader();
	Log("Creating shader from \""); Log(path); Log("\"\n");

	GLchar* text = new GLchar[256];
	strcpy(text, "void main(){ gl_FragColor = vec4(0.4,0.0,0.1,1.0); }");
	shader->WritePixelShader(strlen(text), text);
	delete text;

	queueShaders->push(shader);

	return shader;
}
开发者ID:SleepWalk2,项目名称:GLue_memento,代码行数:14,代码来源:renderer.cpp


注:本文中的CShader::WritePixelShader方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。