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C++ CShader::DeleteShader方法代码示例

本文整理汇总了C++中CShader::DeleteShader方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CShader::DeleteShader方法的具体用法?C++ CShader::DeleteShader怎么用?C++ CShader::DeleteShader使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CShader的用法示例。


在下文中一共展示了CShader::DeleteShader方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: ReleaseScene

// Releases OpenGL scene.
// lpParam - Pointer to anything you want.
void ReleaseScene(LPVOID lpParam)
{
	spMain.DeleteProgram();

	shVertex.DeleteShader();
	shFragment.DeleteShader();
}
开发者ID:MorkovkAs,项目名称:Computer-Graphics-OpenGL,代码行数:9,代码来源:RenderScene.cpp

示例2: ReleaseScene

void CSDLOpenGLWindow::ReleaseScene()
{
	for (int i = 0; i < 4; i++)
		tTextures[i].DeleteTexture();

	spDirectionalLight.DeleteProgram();

	shFragment.DeleteShader();
	shVertex.DeleteShader();

	glDeleteVertexArrays(1, uiVAOs);
	vboSceneObjects.DeleteVBO();
}
开发者ID:michalbb1,项目名称:mbsoft_ogl4_tutorials_sdl,代码行数:13,代码来源:08Tutorial.cpp

示例3: ReleaseScene

void CSDLOpenGLWindow::ReleaseScene()
{
	spTextured.DeleteProgram();
	spColored.DeleteProgram();

	shFragmentTex.DeleteShader();
	shFragmentCol.DeleteShader();
	shVertexTex.DeleteShader();
	shVertexCol.DeleteShader();

	glDeleteVertexArrays(2, uiVAOs);
	vboSceneObjects.DeleteVBO();
	tBox.DeleteTexture();
	tBlueIce.DeleteTexture();
}
开发者ID:michalbb1,项目名称:mbsoft_ogl4_tutorials_sdl,代码行数:15,代码来源:07Tutorial.cpp


注:本文中的CShader::DeleteShader方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。