本文整理汇总了C++中CShader::GetParameter方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CShader::GetParameter方法的具体用法?C++ CShader::GetParameter怎么用?C++ CShader::GetParameter使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CShader
的用法示例。
在下文中一共展示了CShader::GetParameter方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Render
Void CWidgetCanvas::Render(CRenderer& renderer, CShader& shader)
{
CGuiRenderPass& uiPass = *renderer.GetGuiRenderPass();
if( m_NinePatch )
{
shader.GetParameter("UseTexture")->SetValue( (Bool) TRUE );
// shader.GetParameter("Texture")->SetValue( *m_NinePatch );
}
else
{
shader.GetParameter("UseTexture")->SetValue( (Bool) FALSE );
}
const CColor& col = m_Color;
uiPass.DrawQuad(shader, GetRect(), col);
CWidget::Render(renderer, shader);
}
示例2: Render
Void CScreenQuad::Render( CRenderer& renderer, const CVector2f& pos, const CVector2f& size, CShader& shader )
{
DebugGraphicCommandGroup( "CScreenQuad::Render" );
CShaderParameter* p;
p = shader.GetParameter( "Size" );
if( p )
p->SetValue( CShaderParameterData( size ) );
p = shader.GetParameter( "Position" );
if( p )
p->SetValue( CShaderParameterData( pos ) );
renderer.Activate( m_VertexBuffer, 0 );
renderer.Activate( m_VertexLayout );
renderer.Activate( m_IndexBuffer );
renderer.Activate( shader );
GraphicsManager.GetImpl().DrawIndexed( nPrimitiveType_TriangleList, 6, 0, 0 );
}