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C++ CShader::deleteShader方法代码示例

本文整理汇总了C++中CShader::deleteShader方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CShader::deleteShader方法的具体用法?C++ CShader::deleteShader怎么用?C++ CShader::deleteShader使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CShader的用法示例。


在下文中一共展示了CShader::deleteShader方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: newShader

bool Graphics::newShader(std::string name)
{
	ShaderProgram[name] = new CShaderProgram();
	CShader* vertShader = new CShader();
	CShader* fragShader = new CShader();
	
	ShaderProgram[name]->createProgram();
	// Create and load shaders
	if (vertShader->loadShader("shaders/"+name+".vert", GL_VERTEX_SHADER) == 1) return(1);
	if (fragShader->loadShader("shaders/"+name+".frag", GL_FRAGMENT_SHADER) == 1) return(1);
	
	// Attach shaders to shader program
	ShaderProgram[name]->addShaderToProgram(vertShader);
	ShaderProgram[name]->addShaderToProgram(fragShader);
	
	if (ShaderProgram[name]->linkProgram() == 1) return(1);
	if (ShaderProgram[name]->validateProgram() == 1) return(1);
	
	vertShader->deleteShader();
	fragShader->deleteShader();
	
	return(0);
}
开发者ID:xingped,项目名称:TestGame,代码行数:23,代码来源:graphics.cpp


注:本文中的CShader::deleteShader方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。