本文整理汇总了C++中CShader::deleteShader方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CShader::deleteShader方法的具体用法?C++ CShader::deleteShader怎么用?C++ CShader::deleteShader使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CShader
的用法示例。
在下文中一共展示了CShader::deleteShader方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: newShader
bool Graphics::newShader(std::string name)
{
ShaderProgram[name] = new CShaderProgram();
CShader* vertShader = new CShader();
CShader* fragShader = new CShader();
ShaderProgram[name]->createProgram();
// Create and load shaders
if (vertShader->loadShader("shaders/"+name+".vert", GL_VERTEX_SHADER) == 1) return(1);
if (fragShader->loadShader("shaders/"+name+".frag", GL_FRAGMENT_SHADER) == 1) return(1);
// Attach shaders to shader program
ShaderProgram[name]->addShaderToProgram(vertShader);
ShaderProgram[name]->addShaderToProgram(fragShader);
if (ShaderProgram[name]->linkProgram() == 1) return(1);
if (ShaderProgram[name]->validateProgram() == 1) return(1);
vertShader->deleteShader();
fragShader->deleteShader();
return(0);
}