本文整理汇总了C++中CShader::GetVariable方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CShader::GetVariable方法的具体用法?C++ CShader::GetVariable怎么用?C++ CShader::GetVariable使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CShader
的用法示例。
在下文中一共展示了CShader::GetVariable方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Init
void Init(HWND hWnd)
{
g_hWnd = hWnd; // Assign the window handle to a global window handle
GetClientRect(g_hWnd, &g_rRect); // Assign the windows rectangle to a global RECT
InitializeOpenGL(g_rRect.right, g_rRect.bottom); // Init OpenGL with the global rect
/////// * /////////// * /////////// * NEW * /////// * /////////// * /////////// *
// Let's init our GLSL functions and make sure this computer can run the program.
InitGLSL();
// Here we pass in our vertex and fragment shader files to our shader object.
g_Shader.InitShaders("morph.vert", "morph.frag");
// Now we want to get the variable "time" in the morph.vert file so we can update it.
g_TimeLoc = g_Shader.GetVariable("time");
/////// * /////////// * /////////// * NEW * /////// * /////////// * /////////// *
}