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C++ CShader::GetVariable方法代码示例

本文整理汇总了C++中CShader::GetVariable方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CShader::GetVariable方法的具体用法?C++ CShader::GetVariable怎么用?C++ CShader::GetVariable使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CShader的用法示例。


在下文中一共展示了CShader::GetVariable方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Init

void Init(HWND hWnd)
{
	g_hWnd = hWnd;										// Assign the window handle to a global window handle
	GetClientRect(g_hWnd, &g_rRect);					// Assign the windows rectangle to a global RECT
	InitializeOpenGL(g_rRect.right, g_rRect.bottom);	// Init OpenGL with the global rect


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	// Let's init our GLSL functions and make sure this computer can run the program.
	InitGLSL();

	// Here we pass in our vertex and fragment shader files to our shader object.
	g_Shader.InitShaders("morph.vert", "morph.frag");

	// Now we want to get the variable "time" in the morph.vert file so we can update it.
	g_TimeLoc = g_Shader.GetVariable("time");

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}
开发者ID:Allenjonesing,项目名称:tutorials,代码行数:22,代码来源:Main.cpp


注:本文中的CShader::GetVariable方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。