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C++ CGameRules::RemoveGameRulesListener方法代码示例

本文整理汇总了C++中CGameRules::RemoveGameRulesListener方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CGameRules::RemoveGameRulesListener方法的具体用法?C++ CGameRules::RemoveGameRulesListener怎么用?C++ CGameRules::RemoveGameRulesListener使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CGameRules的用法示例。


在下文中一共展示了CGameRules::RemoveGameRulesListener方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1:

//--------------------------------------------------------------------------------------------------
// Name: ~CGameEffectsSystem
// Desc: Destructor
//--------------------------------------------------------------------------------------------------
GameSDKCGameEffectsSystem::~GameSDKCGameEffectsSystem()
{
#if DEBUG_GAME_FX_SYSTEM
	if(gEnv->pInput)
	{
		gEnv->pInput->RemoveEventListener(this);
	}
#endif

#ifdef SOFTCODE_ENABLED
	if(gEnv->pSoftCodeMgr)
	{
		gEnv->pSoftCodeMgr->RemoveListener(GAME_FX_LIBRARY_NAME,this);
	}

	SAFE_DELETE(m_gameRenderNodeSoftCodeListener);
	SAFE_DELETE(m_gameRenderElementSoftCodeListener);
	m_softCodeTypeLibs.clear();
	m_gameRenderNodes.clear();
	m_gameRenderElements.clear();
#endif

	// Remove as game rules listener
	if(g_pGame)
	{
		CGameRules* pGameRules = g_pGame->GetGameRules();
		if(pGameRules)
		{
			pGameRules->RemoveGameRulesListener(this);
		}
	}
}//-------------------------------------------------------------------------------------------------
开发者ID:danielasun,项目名称:dbho-GameSDK,代码行数:36,代码来源:GameEffectsSystem.cpp

示例2:

//---------------------------------------
CMiscAnnouncer::~CMiscAnnouncer()
{
	CryLog("CMiscAnnouncer::~CMiscAnnouncer()");

	if(gEnv->pConsole)
	{
		gEnv->pConsole->UnregisterVariable("ma_enabled");
#if !defined(_RELEASE)
		gEnv->pConsole->UnregisterVariable("ma_debug");
#endif
	}

	CGameRules *pGameRules = g_pGame->GetGameRules();
	if(pGameRules)
	{
		pGameRules->UnRegisterRoundsListener(this);
		pGameRules->RemoveGameRulesListener(this);
	}

	RemoveAllWeaponListeners();	
	g_pGame->GetIGameFramework()->GetIItemSystem()->UnregisterListener(this);
}
开发者ID:eBunny,项目名称:EmberProject,代码行数:23,代码来源:MiscAnnouncer.cpp

示例3:

	~CFlowNode_MP()
	{
		CGameRules* pGameRules = g_pGame->GetGameRules();
		if(pGameRules)
			pGameRules->RemoveGameRulesListener(this);
	}
开发者ID:RenEvo,项目名称:dead6,代码行数:6,代码来源:MPNodes.cpp


注:本文中的CGameRules::RemoveGameRulesListener方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。