本文整理汇总了C++中CGameRules::PreCacheItemResources方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CGameRules::PreCacheItemResources方法的具体用法?C++ CGameRules::PreCacheItemResources怎么用?C++ CGameRules::PreCacheItemResources使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CGameRules
的用法示例。
在下文中一共展示了CGameRules::PreCacheItemResources方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: OnAmmoCrateSpawned
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int CScriptBind_Game::OnAmmoCrateSpawned(IFunctionHandler *pH, bool providesFragGrenades)
{
CGameRules* pGameRules = g_pGame->GetGameRules();
if (pGameRules)
{
if (providesFragGrenades)
{
pGameRules->PreCacheItemResources("FragGrenades");
}
}
return pH->EndFunction();
}