本文整理汇总了C++中CGameRules::IsTeamGame方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CGameRules::IsTeamGame方法的具体用法?C++ CGameRules::IsTeamGame怎么用?C++ CGameRules::IsTeamGame使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CGameRules
的用法示例。
在下文中一共展示了CGameRules::IsTeamGame方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: AllowedToTargetPlayer
bool AllowedToTargetPlayer(const EntityId attackerId, const EntityId victimEntityId)
{
CGameRules *pGameRules = g_pGame->GetGameRules();
if(pGameRules && pGameRules->IsTeamGame())
{
const int clientTeamId = pGameRules->GetTeam(attackerId);
const int victimTeamId = pGameRules->GetTeam(victimEntityId);
return (clientTeamId != victimTeamId) || (g_pGameCVars->g_friendlyfireratio > 0.0f);
}
return true;
}