本文整理汇总了C++中CGameRules::AddHitListener方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CGameRules::AddHitListener方法的具体用法?C++ CGameRules::AddHitListener怎么用?C++ CGameRules::AddHitListener使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CGameRules
的用法示例。
在下文中一共展示了CGameRules::AddHitListener方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: DoRegister
void DoRegister(SActivationInfo *pActInfo)
{
CGameRules *pGR = g_pGame->GetGameRules();
if(!pGR)
{
GameWarning("[flow] CFlowExplosionInfoNode::DoRegister No GameRules!");
return;
}
bool bEnable = GetPortBool(pActInfo, EIP_Enable);
if(bEnable)
pGR->AddHitListener(this);
else
pGR->RemoveHitListener(this);
}