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C++ CGameRules::GetObjective方法代码示例

本文整理汇总了C++中CGameRules::GetObjective方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CGameRules::GetObjective方法的具体用法?C++ CGameRules::GetObjective怎么用?C++ CGameRules::GetObjective使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CGameRules的用法示例。


在下文中一共展示了CGameRules::GetObjective方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: OnRequestMissionObjectives

void CUIObjectives::OnRequestMissionObjectives( const SUIEvent& event )
{
	CGameRules* pGameRules = GetGameRules();
	if ( pGameRules && g_pGame->GetIGameFramework()->GetClientActor() )
	{
		CActor* pActor = pGameRules->GetActorByChannelId( g_pGame->GetIGameFramework()->GetClientActor()->GetChannelId() );
		if ( pActor )
		{
			std::map< string, int > tmpList;
			int teamID = pGameRules->GetTeam( pActor->GetEntityId() );
			for ( TObjectiveMap::iterator it = m_ObjectiveMap.begin(); it != m_ObjectiveMap.end(); ++it )
			{
				CGameRules::TObjective* pObjective = pGameRules->GetObjective( teamID, it->first.c_str() );
				if ( pObjective )
					tmpList[ it->first ] = pObjective->status;
			}
			for ( std::map< string, int >::iterator it = tmpList.begin(); it != tmpList.end(); ++it )
				MissionObjectiveAdded( it->first, it->second );
		}
	}

}
开发者ID:,项目名称:,代码行数:22,代码来源:


注:本文中的CGameRules::GetObjective方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。