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C++ ArenaTeam::Roster方法代码示例

本文整理汇总了C++中ArenaTeam::Roster方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ArenaTeam::Roster方法的具体用法?C++ ArenaTeam::Roster怎么用?C++ ArenaTeam::Roster使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ArenaTeam的用法示例。


在下文中一共展示了ArenaTeam::Roster方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: HandleArenaTeamRosterOpcode

void WorldSession::HandleArenaTeamRosterOpcode(WorldPacket & recv_data)
{
	uint32 teamId;
	ArenaTeam* team;
	recv_data >> teamId;
	team = objmgr.GetArenaTeamById(teamId);
	if(team)
	{
		//slot = TeamCountToId[team->m_type];
		WorldPacket data(1000);
		team->Roster(data);
		SendPacket(&data);
	}
}
开发者ID:Desch,项目名称:Edge-of-Chaos,代码行数:14,代码来源:ArenaTeam.cpp

示例2: HandleArenaTeamRosterOpcode

void WorldSession::HandleArenaTeamRosterOpcode(WorldPacket & recv_data)
{
    sLog.outDebug( "WORLD: Received CMSG_ARENA_TEAM_ROSTER" );
    //recv_data.hexlike();

    CHECK_PACKET_SIZE(recv_data, 4);

    uint32 ArenaTeamId;                                     // arena team id
    recv_data >> ArenaTeamId;

    ArenaTeam *arenateam = objmgr.GetArenaTeamById(ArenaTeamId);
    if(!arenateam)
        return;

    arenateam->Roster(this);
}
开发者ID:Crashuncle,项目名称:mangos,代码行数:16,代码来源:ArenaTeamHandler.cpp

示例3: HandleArenaTeamRosterOpcode

void WorldSession::HandleArenaTeamRosterOpcode(WorldPacket & recv_data)
{
    sLog.outDebug( "WORLD: Received CMSG_ARENA_TEAM_ROSTER" );
    //recv_data.hexlike();

    CHECK_PACKET_SIZE(recv_data, 1);

    uint8 team_slot;                                        // probably team_size or slot
    recv_data >> team_slot;

    ArenaTeam *arenateam = objmgr.GetArenaTeamById(_player->GetArenaTeamId(team_slot));
    if(!arenateam)
        return;

    arenateam->Roster(this);
}
开发者ID:Artea,项目名称:mangos-svn,代码行数:16,代码来源:ArenaTeamHandler.cpp


注:本文中的ArenaTeam::Roster方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。