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C++ ArenaTeam::IsQueued方法代码示例

本文整理汇总了C++中ArenaTeam::IsQueued方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ArenaTeam::IsQueued方法的具体用法?C++ ArenaTeam::IsQueued怎么用?C++ ArenaTeam::IsQueued使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ArenaTeam的用法示例。


在下文中一共展示了ArenaTeam::IsQueued方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: HandleArenaTeamLeaveOpcode

void WorldSession::HandleArenaTeamLeaveOpcode(WorldPacket & recv_data)
{
    sLog.outDebug("CMSG_ARENA_TEAM_LEAVE");

    uint32 ArenaTeamId;                                     // arena team id
    recv_data >> ArenaTeamId;

    if(GetPlayer()->InArena())
        return;

    ArenaTeam *at = objmgr.GetArenaTeamById(ArenaTeamId);

    if (!at)
       return;

    if (at->IsQueued())
        return;

    if (_player->GetGUID() == at->GetCaptain() && at->GetMembersSize() > 1)
    {
        // check for correctness
        SendArenaTeamCommandResult(ERR_ARENA_TEAM_QUIT_S, "", "", ERR_ARENA_TEAM_LEADER_LEAVE_S);
        return;
    }

    // arena team has only one member (=captain)
    if (_player->GetGUID() == at->GetCaptain())
    {
        at->Disband(this);
        delete at;
        return;
    }

    at->DelMember(_player->GetGUID());

    // event
    at->BroadcastEvent(ERR_ARENA_TEAM_LEAVE_SS, _player->GetGUID(), _player->GetName(), at->GetName().c_str());

    // send you are no longer member of team
    SendArenaTeamCommandResult(ERR_ARENA_TEAM_QUIT_S, at->GetName(), "", 0);
}
开发者ID:romseguy,项目名称:Trinitycore_Azshara_2.4.3,代码行数:41,代码来源:ArenaTeamHandler.cpp


注:本文中的ArenaTeam::IsQueued方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。