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C++ ArenaTeam::IsMember方法代码示例

本文整理汇总了C++中ArenaTeam::IsMember方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ArenaTeam::IsMember方法的具体用法?C++ ArenaTeam::IsMember怎么用?C++ ArenaTeam::IsMember使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ArenaTeam的用法示例。


在下文中一共展示了ArenaTeam::IsMember方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: HandleArenaCaptainCommand

    static bool HandleArenaCaptainCommand(ChatHandler* handler, char const* args)
    {
        if (!*args)
            return false;

        char* idStr;
        char* nameStr;
        handler->extractOptFirstArg((char*)args, &idStr, &nameStr);
        if (!idStr)
            return false;

        uint32 teamId = atoi(idStr);
        if (!teamId)
            return false;

        Player* target;
        ObjectGuid targetGuid;
        if (!handler->extractPlayerTarget(nameStr, &target, &targetGuid))
            return false;

        ArenaTeam* arena = sArenaTeamMgr->GetArenaTeamById(teamId);

        if (!arena)
        {
            handler->PSendSysMessage(LANG_ARENA_ERROR_NOT_FOUND, teamId);
            handler->SetSentErrorMessage(true);
            return false;
        }

        if (!target)
        {
            handler->PSendSysMessage(LANG_PLAYER_NOT_EXIST_OR_OFFLINE, nameStr);
            handler->SetSentErrorMessage(true);
            return false;
        }

        if (arena->IsFighting())
        {
            handler->SendSysMessage(LANG_ARENA_ERROR_COMBAT);
            handler->SetSentErrorMessage(true);
            return false;
        }

        if (!arena->IsMember(targetGuid))
        {
            handler->PSendSysMessage(LANG_ARENA_ERROR_NOT_MEMBER, nameStr, arena->GetName().c_str());
            handler->SetSentErrorMessage(true);
            return false;
        }

        if (arena->GetCaptain() == targetGuid)
        {
            handler->PSendSysMessage(LANG_ARENA_ERROR_CAPTAIN, nameStr, arena->GetName().c_str());
            handler->SetSentErrorMessage(true);
            return false;
        }

        arena->SetCaptain(targetGuid);

        CharacterNameData const* oldCaptainNameData = sWorld->GetCharacterNameData(arena->GetCaptain());
        if (!oldCaptainNameData)
        {
            handler->SetSentErrorMessage(true);
            return false;
        }

        handler->PSendSysMessage(LANG_ARENA_CAPTAIN, arena->GetName().c_str(), arena->GetId(), oldCaptainNameData->m_name.c_str(), target->GetName().c_str());
        if (handler->GetSession())
            TC_LOG_DEBUG("bg.arena", "GameMaster: %s [GUID: %u] promoted player: %s [GUID: %u] to leader of arena team \"%s\"[Id: %u]",
                handler->GetSession()->GetPlayer()->GetName().c_str(), handler->GetSession()->GetPlayer()->GetGUID().GetCounter(), target->GetName().c_str(), target->GetGUID().GetCounter(), arena->GetName().c_str(), arena->GetId());
        else
            TC_LOG_DEBUG("bg.arena", "Console: promoted player: %s [GUID: %u] to leader of arena team \"%s\"[Id: %u]",
                target->GetName().c_str(), target->GetGUID().GetCounter(), arena->GetName().c_str(), arena->GetId());

        return true;
    }
开发者ID:deathkayn,项目名称:Core-W,代码行数:76,代码来源:cs_arena.cpp


注:本文中的ArenaTeam::IsMember方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。