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Java EntityLivingBase.setRevengeTarget方法代碼示例

本文整理匯總了Java中net.minecraft.entity.EntityLivingBase.setRevengeTarget方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java EntityLivingBase.setRevengeTarget方法的具體用法?Java EntityLivingBase.setRevengeTarget怎麽用?Java EntityLivingBase.setRevengeTarget使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在net.minecraft.entity.EntityLivingBase的用法示例。


在下文中一共展示了EntityLivingBase.setRevengeTarget方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: onActiveItemUseTick

import net.minecraft.entity.EntityLivingBase; //導入方法依賴的package包/類
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public void onActiveItemUseTick(LivingEntityUseItemEvent.Tick event) {
    ItemStack stack = event.getItem();
    if (stack.getItem() == TrumpetSkeletonItems.TRUMPET) {
        if (event.getDuration() == stack.getMaxItemUseDuration() - 10) {
            EntityLivingBase user = event.getEntityLiving();
            World world = user.world;

            user.playSound(TrumpetSkeletonSoundEvents.ITEM_TRUMPET_USE, 1.0F, 0.9F + world.rand.nextFloat() * 0.2F);
            if (!world.isRemote) {
                List<EntityLivingBase> spookedEntities = world.getEntitiesWithinAABB(EntityLivingBase.class, user.getEntityBoundingBox().grow(10.0D));
                for (EntityLivingBase spookedEntity : spookedEntities) {
                    if (spookedEntity == user) continue;
                    double deltaX = user.posX - spookedEntity.posX;
                    double deltaZ = user.posZ - spookedEntity.posZ;
                    double distance = Math.sqrt(deltaX * deltaX + deltaZ * deltaZ);
                    if (distance > 0.25D) {
                        spookedEntity.knockBack(user, 0.5F, deltaX / distance, deltaZ / distance);
                    }
                    spookedEntity.setRevengeTarget(user);
                }
                stack.damageItem(1, user);
            }
        } else if (event.getDuration() <= stack.getMaxItemUseDuration() - 15) {
            event.setCanceled(true);
        }
    }
}
 
開發者ID:JamiesWhiteShirt,項目名稱:trumpet-skeleton,代碼行數:29,代碼來源:TrumpetSkeleton.java


注:本文中的net.minecraft.entity.EntityLivingBase.setRevengeTarget方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。