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Java EntityLivingBase.equals方法代碼示例

本文整理匯總了Java中net.minecraft.entity.EntityLivingBase.equals方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java EntityLivingBase.equals方法的具體用法?Java EntityLivingBase.equals怎麽用?Java EntityLivingBase.equals使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在net.minecraft.entity.EntityLivingBase的用法示例。


在下文中一共展示了EntityLivingBase.equals方法的4個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: isTargeting

import net.minecraft.entity.EntityLivingBase; //導入方法依賴的package包/類
private static boolean isTargeting(EntityLiving entity, EntityLivingBase target) {
    EntityLivingBase attackTarget = entity.getAttackTarget();
    EntityLivingBase revengeTarget = entity.getRevengeTarget();

    if (attackTarget != null && attackTarget.equals(target))
        return true;

    if (revengeTarget != null && revengeTarget.equals(target))
        return true;

    return false;
}
 
開發者ID:ImpactDevelopment,項目名稱:ClientAPI,代碼行數:13,代碼來源:EntityFilters.java

示例2: shouldDraw

import net.minecraft.entity.EntityLivingBase; //導入方法依賴的package包/類
private boolean shouldDraw(EntityLivingBase entity) {
    return LocalPlayerUtils.isTargetEntity(entity) || (
            !entity.equals(MC.player) &&
                    EntityUtils.isAlive(entity) &&
                    EntityUtils.isValidEntity(entity) && (
                    EntityUtils.isPlayer(entity))
            );
}
 
開發者ID:fr1kin,項目名稱:ForgeHax,代碼行數:9,代碼來源:WaifuESP.java

示例3: shouldDraw

import net.minecraft.entity.EntityLivingBase; //導入方法依賴的package包/類
public boolean shouldDraw(EntityLivingBase entity) {
    return !entity.equals(MC.player) &&
            !entity.isDead && (
                    (mobs_hostile.get() && EntityUtils.isHostileMob(entity)) || // check this first
                    (players.get() && EntityUtils.isPlayer(entity)) ||
                    (mobs_friendly.get() && EntityUtils.isFriendlyMob(entity))
    );
}
 
開發者ID:fr1kin,項目名稱:ForgeHax,代碼行數:9,代碼來源:ChamsMod.java

示例4: onLivingUpdate

import net.minecraft.entity.EntityLivingBase; //導入方法依賴的package包/類
@SubscribeEvent
public void onLivingUpdate(LivingEvent.LivingUpdateEvent event) {
    EntityLivingBase living = event.getEntityLiving();
    if(living.equals(MC.player)) {
        living.setInvisible(false);
        living.removePotionEffect(MobEffects.NAUSEA);
        living.removePotionEffect(MobEffects.INVISIBILITY);
        living.removePotionEffect(MobEffects.BLINDNESS);
        // removes particle effect
        FastReflection.Methods.EntityLivingBase_resetPotionEffectMetadata.invoke(living);
    } else if(no_particles.get()) {
        living.setInvisible(false);
        FastReflection.Methods.EntityLivingBase_resetPotionEffectMetadata.invoke(living);
    }
}
 
開發者ID:fr1kin,項目名稱:ForgeHax,代碼行數:16,代碼來源:AntiEffectsMod.java


注:本文中的net.minecraft.entity.EntityLivingBase.equals方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。