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Java EntityLivingBase.canEntityBeSeen方法代碼示例

本文整理匯總了Java中net.minecraft.entity.EntityLivingBase.canEntityBeSeen方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java EntityLivingBase.canEntityBeSeen方法的具體用法?Java EntityLivingBase.canEntityBeSeen怎麽用?Java EntityLivingBase.canEntityBeSeen使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在net.minecraft.entity.EntityLivingBase的用法示例。


在下文中一共展示了EntityLivingBase.canEntityBeSeen方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: onItemRightClick

import net.minecraft.entity.EntityLivingBase; //導入方法依賴的package包/類
@Override
public ActionResult<ItemStack> onItemRightClick(ItemStack stack, World world, EntityPlayer player, EnumHand hand) {
	
	List<EntityLivingBase> elb = acquireAllLookTargets(player, 32, 3);
	for (EntityLivingBase target : elb) {
		if (target.canEntityBeSeen(player) && !(target instanceof EntityPlayer)) {
			BlockPos targetpos = target.getPosition();
			BlockPos playerpos = player.getPosition();
			if (!world.isRemote) {
				target.setPositionAndUpdate(playerpos.getX(), playerpos.getY(), playerpos.getZ());
				player.setPositionAndUpdate(targetpos.getX(), targetpos.getY(), targetpos.getZ());
				if (target instanceof EntityWolf && world.rand.nextInt(100) == 0)
					target.entityDropItem(UCItems.generic.createStack(EnumItems.DOGRESIDUE), 1);
				stack.damageItem(1, player);
				return new ActionResult(EnumActionResult.SUCCESS, stack);
			}
		}
	}
	return new ActionResult(EnumActionResult.PASS, stack);
}
 
開發者ID:bafomdad,項目名稱:uniquecrops,代碼行數:21,代碼來源:ItemEnderSnooker.java

示例2: isTargetInSight

import net.minecraft.entity.EntityLivingBase; //導入方法依賴的package包/類
private boolean isTargetInSight(Vec3d vec3, EntityLivingBase seeker, Entity target) {
	
	return seeker.canEntityBeSeen(target) && isTargetInFrontOf(seeker, target, 60);
}
 
開發者ID:bafomdad,項目名稱:uniquecrops,代碼行數:5,代碼來源:ItemEnderSnooker.java


注:本文中的net.minecraft.entity.EntityLivingBase.canEntityBeSeen方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。