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C# Collider2D.ToString方法代码示例

本文整理汇总了C#中UnityEngine.Collider2D.ToString方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Collider2D.ToString方法的具体用法?C# Collider2D.ToString怎么用?C# Collider2D.ToString使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UnityEngine.Collider2D的用法示例。


在下文中一共展示了Collider2D.ToString方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: OnTriggerEnter2D

    void OnTriggerEnter2D(Collider2D other)
    {
        Debug.Log("Collided with " + other.ToString());
        foreach (Block block in other.gameObject.GetComponents<Block>())
        {
            block.health -= damage;
            //block.GetComponentInParent<Rigidbody2D>().AddForce(transform.TransformVector(body.velocity*100f), ForceMode2D.Force);
            OnKill();

        }
    }
开发者ID:bVector,项目名称:spacesheep,代码行数:11,代码来源:LaserBlast.cs

示例2: OnTriggerEnter2D

 public override void OnTriggerEnter2D(Collider2D other)
 {
     Debug.Log(other.ToString() + " has entered trigger zone " + this.name);
 }
开发者ID:LunaLovecraft,项目名称:IMDHonorsContract-Fall2014,代码行数:4,代码来源:ExampleTriggerZoneScript.cs

示例3: OnTriggerStay2D

 public override void OnTriggerStay2D(Collider2D other)
 {
     Debug.Log(other.ToString() + " is staying in trigger zone " + this.name);
 }
开发者ID:LunaLovecraft,项目名称:IMDHonorsContract-Fall2014,代码行数:4,代码来源:ExampleTriggerZoneScript.cs


注:本文中的UnityEngine.Collider2D.ToString方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。