本文整理汇总了C#中UnityEngine.Collider2D.IsPlayerShot方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Collider2D.IsPlayerShot方法的具体用法?C# Collider2D.IsPlayerShot怎么用?C# Collider2D.IsPlayerShot使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UnityEngine.Collider2D
的用法示例。
在下文中一共展示了Collider2D.IsPlayerShot方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: OnTriggerEnter2D
void OnTriggerEnter2D(Collider2D collider)
{
if (collider.IsPlayerShot())
{
GlobalVariables.Player.SetShotToPool(collider.GetComponent<MovementController>());
DoExplosion();
DoImpact();
}
}