本文整理汇总了C#中UnityEngine.Collider2D.IsBlock方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Collider2D.IsBlock方法的具体用法?C# Collider2D.IsBlock怎么用?C# Collider2D.IsBlock使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UnityEngine.Collider2D
的用法示例。
在下文中一共展示了Collider2D.IsBlock方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: OnTriggerExit2D
void OnTriggerExit2D(Collider2D collider)
{
if (collider.IsBlock ())
{
var block = collider.GetComponent<Block>();
m_parentBlock.RemoveNeighbors(block);
}
}