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C# Collider2D.IsCannonZone方法代码示例

本文整理汇总了C#中UnityEngine.Collider2D.IsCannonZone方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Collider2D.IsCannonZone方法的具体用法?C# Collider2D.IsCannonZone怎么用?C# Collider2D.IsCannonZone使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UnityEngine.Collider2D的用法示例。


在下文中一共展示了Collider2D.IsCannonZone方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: OnTriggerEnter2D

	void OnTriggerEnter2D(Collider2D other) {
		if (other.IsProjectile ()) {
			var projectile = other.GetComponent<Projectile> ();

			if (projectile.IsTargetingAlien) {
				Score.Instance.Sum (m_alien.gameObject);
				m_alien.Die ();
			}
		}
		else if (other.IsCannonZone ()) {
			Cannon.Instance.Die ();
		}
	}
开发者ID:skahal,项目名称:SpaceInvadersRemake,代码行数:13,代码来源:AlienBody.cs


注:本文中的UnityEngine.Collider2D.IsCannonZone方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。