本文整理汇总了C#中UnityEngine.Collider2D.FindComponent方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Collider2D.FindComponent方法的具体用法?C# Collider2D.FindComponent怎么用?C# Collider2D.FindComponent使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UnityEngine.Collider2D
的用法示例。
在下文中一共展示了Collider2D.FindComponent方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: OnTriggerStay2D
void OnTriggerStay2D(Collider2D other)
{
if (state == CrabPinceState.Attacking)
{
IDamageable damagable = other.FindComponent<IDamageable>();
if (damagable != null)
{
damagable.Damage(AttackDamage, DamageSources.Crabs);
GoInCoolDown();
}
}
}
示例2: Punch
public void Punch(Collider2D collision)
{
IDamageable damageable = collision.FindComponent<IDamageable>();
if (damageable != null && damageable.CanBeDamagedBy(DamageSources.Player))
damageable.Damage(Stats.Damage, DamageSources.Player, GetKnockback(collision.transform));
}