本文整理汇总了C#中UnityEngine.Collider2D.IsAlien方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Collider2D.IsAlien方法的具体用法?C# Collider2D.IsAlien怎么用?C# Collider2D.IsAlien使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UnityEngine.Collider2D
的用法示例。
在下文中一共展示了Collider2D.IsAlien方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: OnTriggerEnter2D
void OnTriggerEnter2D(Collider2D other)
{
if (other.IsProjectile ()) {
var projectile = other.GetComponent<Projectile> ();
var hit = Physics2D.CircleCast (transform.position, 1f, Vector3.zero, 1f, LayerMask.GetMask ("Projectile"));
if (DestroyPoint (hit, projectile.IsTargetingAlien)) {
projectile.DestroyIt ();
}
}
else if (other.IsAlien ()) {
SendMessageUpwards ("OnAlienReachBunker");
}
}
示例2: OnTriggerEnter2D
void OnTriggerEnter2D(Collider2D other)
{
if (other.IsVerticalEdge()) {
m_touchingEdge = true;
}
else if (other.IsProjectile()) {
var projectile = other.GetComponent<Projectile> ();
if (projectile.IsTargetingCannon) {
LoseLife ();
}
}
else if (other.IsAlien ()) {
Die ();
}
}