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C# VRMLParser.ParseStringValue方法代码示例

本文整理汇总了C#中VRMLParser.ParseStringValue方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# VRMLParser.ParseStringValue方法的具体用法?C# VRMLParser.ParseStringValue怎么用?C# VRMLParser.ParseStringValue使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在VRMLParser的用法示例。


在下文中一共展示了VRMLParser.ParseStringValue方法的15个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			if(id=="address") Address=parser.ParseStringValue();
			else if(id=="applicationID") ApplicationID=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="data") Data.AddRange(parser.ParseSFInt32OrMFInt32Value());
			else if(id=="dataLength") DataLength=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="enabled") Enabled=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="encodingScheme") EncodingScheme=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="entityID") EntityID=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="multicastRelayHost") MulticastRelayHost=parser.ParseStringValue();
			else if(id=="multicastRelayPort") MulticastRelayPort=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="networkMode") NetworkMode=parser.ParseStringValue();
			else if(id=="port") Port=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="radioID") RadioID=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="readInterval") ReadInterval=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="rtpHeaderExpected") RtpHeaderExpected=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="sampleRate") SampleRate=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="samples") Samples=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="siteID") SiteID=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="tdlType") TdlType=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="whichGeometry") WhichGeometry=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="writeInterval") WriteInterval=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="bboxCenter") BBoxCenter=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="bboxSize") BBoxSize=parser.ParseSFVec3fValue();
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:27,代码来源:x3dSignalPdu.cs

示例2: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			int line=parser.Line;

			if(id=="enabled") Enabled=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="objectType")
			{
				if(wasObjectType) ObjectType.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
				else ObjectType=parser.ParseSFStringOrMFStringValue();
				wasObjectType=true;
			}
			else if(id=="pickingGeometry")
			{
				X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
				if(node!=null)
				{
					PickingGeometry=node as IX3DLinePickSensorPickingGeometry;
					if(PickingGeometry==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
				}
			}
			else if(id=="pickTarget")
			{
				List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
				foreach(X3DNode node in nodes)
				{
					IX3DPickSensorNodePickTarget pt=node as IX3DPickSensorNodePickTarget;
					if(pt==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
					else PickTarget.Add(pt);
				}
			}
			else if(id=="intersectionType") IntersectionType=parser.ParseStringValue();
			else if(id=="sortOrder") SortOrder=parser.ParseStringValue();
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:35,代码来源:x3dLinePickSensor.cs

示例3: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			if(id=="name") Name=parser.ParseStringValue();
			else if(id=="reference") Reference=parser.ParseStringValue();
			else if(id=="value") Value.AddRange(parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue());
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:8,代码来源:x3dMetadataSet.cs

示例4: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			if(id=="url") URL.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
			else if(id=="type") Type=parser.ParseStringValue();
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:7,代码来源:x3dShaderProgram.cs

示例5: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			int line=parser.Line;

			if(id=="center") Center=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="children")
			{
				List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
				foreach(X3DNode node in nodes)
				{
					X3DChildNode child=node as X3DChildNode;
					if(child==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
					else Children.Add(child);
				}
			}
			else if(id=="name") Name=parser.ParseStringValue();
			else if(id=="rotation") Rotation=parser.ParseSFRotationValue();
			else if(id=="scale") Scale=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="scaleOrientation") ScaleOrientation=parser.ParseSFRotationValue();
			else if(id=="translation") Translation=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="bboxCenter") BBoxCenter=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="bboxSize") BBoxSize=parser.ParseSFVec3fValue();
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:25,代码来源:x3dHAnimSite.cs

示例6: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			int line=parser.Line;

			if(id=="description") Description=parser.ParseStringValue();
			else if(id=="loop") Loop=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="pauseTime") PauseTime=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="resumeTime") ResumeTime=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="speed"||id=="pitch") Pitch=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="startTime") StartTime=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="stopTime") StopTime=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="url") URL.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
			else if(id=="repeatS") RepeatS=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="repeatT") RepeatT=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="textureProperties")
			{
				X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
				if(node!=null)
				{
					TextureProperties=node as IX3DTexturePropertiesNode;
					if(TextureProperties==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
				}
			}
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:26,代码来源:x3dMovieTexture.cs

示例7: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			if(id=="info") Info.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
			else if(id=="title") Title=parser.ParseStringValue();
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:7,代码来源:x3dWorldInfo.cs

示例8: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			if(id=="enabled") Enabled=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="name") Name=parser.ParseStringValue();
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:7,代码来源:x3dTrackerSensor.cs

示例9: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			if(id=="color") Color=parser.ParseSFColorValue();
			else if(id=="fogType") FogType=parser.ParseStringValue();
			else if(id=="visibilityRange") VisibilityRange=parser.ParseDoubleValue();
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:8,代码来源:x3dFog.cs

示例10: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			if(id=="value") Value.AddRange(parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue());
			else if(id=="name") Name=parser.ParseStringValue();
			else if(id=="numComponents") NumComponents=parser.ParseIntValue();
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:8,代码来源:x3dFloatVertexAttribute.cs

示例11: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			if(id=="coordIndex") CoordIndex.AddRange(parser.ParseSFInt32OrMFInt32Value());
			else if(id=="displacements") Displacements.AddRange(parser.ParseSFVec3fOrMFVec3fValue());
			else if(id=="name") Name=parser.ParseStringValue();
			else if(id=="weight") Weight=parser.ParseDoubleValue();
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:9,代码来源:x3dHAnimDisplacer.cs

示例12: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			if(id=="autoOffset") AutoOffset=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="description") Description=parser.ParseStringValue();
			else if(id=="enabled") Enabled=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="offset") Offset=parser.ParseSFRotationValue();
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:9,代码来源:x3dSphereSensor.cs

示例13: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			if(id=="description") Description=parser.ParseStringValue();
			else if(id=="loop") Loop=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="pitch") Pitch=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="startTime") StartTime=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="stopTime") StopTime=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="url") URL.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:11,代码来源:x3dAudioClip.cs

示例14: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			if(id=="centerOfRotation") CenterOfRotation=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="description") Description=parser.ParseStringValue();
			else if(id=="fieldOfView") FieldOfView=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="jump") Jump=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="orientation") Orientation=parser.ParseSFRotationValue();
			else if(id=="position") Position=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="retainUserOffsets") RetainUserOffsets=parser.ParseBoolValue();
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:12,代码来源:x3dViewpoint.cs

示例15: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			if(id=="family")
			{
				if(wasFamily) Family.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
				else Family=parser.ParseSFStringOrMFStringValue();
				wasFamily=true;
			}
			else if(id=="horizontal") Horizontal=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="justify")
			{
				if(wasJustify) Justify.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
				else Justify=parser.ParseSFStringOrMFStringValue();
				wasJustify=true;
			}
			else if(id=="language") Language=parser.ParseStringValue();
			else if(id=="leftToRight") LeftToRight=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="size") Size=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="spacing") Spacing=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="style") Style=parser.ParseStringValue();
			else if(id=="topToBottom") TopToBottom=parser.ParseBoolValue();
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:24,代码来源:x3dFontStyle.cs


注:本文中的VRMLParser.ParseStringValue方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。