本文整理汇总了C#中VRMLParser.ParseSFFloatOrMFFloatValue方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# VRMLParser.ParseSFFloatOrMFFloatValue方法的具体用法?C# VRMLParser.ParseSFFloatOrMFFloatValue怎么用?C# VRMLParser.ParseSFFloatOrMFFloatValue使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类VRMLParser
的用法示例。
在下文中一共展示了VRMLParser.ParseSFFloatOrMFFloatValue方法的15个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
if(id=="groundAngle") GroundAngle.AddRange(parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue());
else if(id=="groundColor") GroundColor.AddRange(parser.ParseSFColorOrMFColorValue());
else if(id=="backUrl") BackUrl.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
else if(id=="bottomUrl") BottomUrl.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
else if(id=="frontUrl") FrontUrl.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
else if(id=="leftUrl") LeftUrl.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
else if(id=="rightUrl") RightUrl.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
else if(id=="topUrl") TopUrl.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
else if(id=="skyAngle") SkyAngle.AddRange(parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue());
else if(id=="skyColor")
{
if(wasSkyColor) SkyColor.AddRange(parser.ParseSFColorOrMFColorValue());
else SkyColor=parser.ParseSFColorOrMFColorValue();
wasSkyColor=true;
}
else if(id=="transparency")
{
// since X3D Node Spec and VRML Classic Coding Spec disagree on the fieldType
List<double> values=parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue();
if(values.Count!=0) Transparency=values[0];
}
else return false;
return true;
}
示例2: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
int line=parser.Line;
if(id=="children")
{
List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
foreach(X3DNode node in nodes)
{
X3DChildNode child=node as X3DChildNode;
if(child==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
else Children.Add(child);
}
}
else if(id=="clipBoundary")
{
if(wasClipBoundary) ClipBoundary.AddRange(parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue());
else ClipBoundary=parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue();
wasClipBoundary=true;
}
else if(id=="bboxCenter") BBoxCenter=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="bboxSize") BBoxSize=parser.ParseSFVec3fValue();
else return false;
return true;
}
示例3: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
if(id=="align") Align=parser.ParseSFStringOrMFStringValue();
else if(id=="offset") Offset=parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue();
else if(id=="offsetUnits") OffsetUnits=parser.ParseSFStringOrMFStringValue();
else if(id=="scaleMode") ScaleMode=parser.ParseSFStringOrMFStringValue();
else if(id=="size") Size=parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue();
else if(id=="sizeUnits") SizeUnits=parser.ParseSFStringOrMFStringValue();
else return false;
return true;
}
示例4: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
if(id=="controlPoint") ControlPoint.AddRange(parser.ParseSFVec2fOrMFVec2fValue());
else if(id=="weight") Weight.AddRange(parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue());
else if(id=="uDimension") UDimension=parser.ParseIntValue();
else if(id=="uKnot") UKnot.AddRange(parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue());
else if(id=="uOrder") UOrder=parser.ParseIntValue();
else if(id=="vDimension") VDimension=parser.ParseIntValue();
else if(id=="vKnot") VKnot.AddRange(parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue());
else if(id=="vOrder") VOrder=parser.ParseIntValue();
else return false;
return true;
}
示例5: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
if(id=="easeInEaseOut") EaseInEaseOut.AddRange(parser.ParseSFVec2fOrMFVec2fValue());
else if(id=="key") Key.AddRange(parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue());
else return false;
return true;
}
示例6: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
int line=parser.Line;
if(id=="controlPoint")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
ControlPoint=node as X3DCoordinateNode;
if(ControlPoint==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="texCoord")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
TexCoord=node as IX3DNurbsSurfaceGeometryNodeTexCoord;
if(TexCoord==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="trimmingContour")
{
List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
foreach(X3DNode node in nodes)
{
IX3DContour2DNode contour=node as IX3DContour2DNode;
if(contour==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
else TrimmingContour.Add(contour);
}
}
else if(id=="uTessellation") UTessellation=parser.ParseIntValue();
else if(id=="vTessellation") VTessellation=parser.ParseIntValue();
else if(id=="weight") Weight.AddRange(parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue());
else if(id=="solid") Solid=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="uClosed") UClosed=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="uDimension") UDimension=parser.ParseIntValue();
else if(id=="uKnot") UKnot.AddRange(parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue());
else if(id=="uOrder") UOrder=parser.ParseIntValue();
else if(id=="vClosed") VClosed=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="vDimension") VDimension=parser.ParseIntValue();
else if(id=="vKnot") VKnot.AddRange(parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue());
else if(id=="vOrder") VOrder=parser.ParseIntValue();
else return false;
return true;
}
示例7: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
int line=parser.Line;
if(id=="centerOfMass") CenterOfMass=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="children")
{
List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
foreach(X3DNode node in nodes)
{
X3DChildNode child=node as X3DChildNode;
if(child==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
else Children.Add(child);
}
}
else if(id=="coord")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
Coord=node as X3DCoordinateNode;
if(Coord==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="displacers")
{
List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
foreach(X3DNode node in nodes)
{
IX3DHAnimDisplacerNode displacer=node as IX3DHAnimDisplacerNode;
if(displacer==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
else Displacers.Add(displacer);
}
}
else if(id=="mass") Mass=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="momentsOfInertia")
{
if(wasMomentsOfInertia) MomentsOfInertia.AddRange(parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue());
else MomentsOfInertia=parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue();
wasMomentsOfInertia=true;
}
else if(id=="name") Name=parser.ParseStringValue();
else if(id=="bboxCenter") BBoxCenter=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="bboxSize") BBoxSize=parser.ParseSFVec3fValue();
else return false;
return true;
}
示例8: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
if(id=="name") Name=parser.ParseStringValue();
else if(id=="reference") Reference=parser.ParseStringValue();
else if(id=="value") Value.AddRange(parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue());
else return false;
return true;
}
示例9: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
if(id=="centerOfRotation") CenterOfRotation=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="description") Description=parser.ParseStringValue();
else if(id=="fieldOfView")
{
if(wasFieldOfView) FieldOfView.AddRange(parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue());
else FieldOfView=parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue();
wasFieldOfView=true;
}
else if(id=="jump") Jump=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="orientation") Orientation=parser.ParseSFRotationValue();
else if(id=="position") Position=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="retainUserOffsets") RetainUserOffsets=parser.ParseBoolValue();
else return false;
return true;
}
示例10: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
int line=parser.Line;
if(id=="controlPoint")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
ControlPoint=node as X3DCoordinateNode;
if(ControlPoint==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="knot") Knot.AddRange(parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue());
else if(id=="order") Order=parser.ParseIntValue();
else if(id=="weight") Weight.AddRange(parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue());
else return false;
return true;
}
示例11: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
int line=parser.Line;
if(id=="children"||id=="level"||id=="levels")
{
List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
foreach(X3DNode node in nodes)
{
X3DChildNode child=node as X3DChildNode;
if(child==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
else Children.Add(child);
}
}
else if(id=="bboxCenter") BBoxCenter=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="bboxSize") BBoxSize=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="center") Center=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="forceTransitions") ForceTransitions=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="range") Range=parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue();
else return false;
return true;
}
示例12: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
int line=parser.Line;
if(id=="color")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
Color=node as X3DColorNode;
if(Color==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="normal")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
Normal=node as X3DNormalNode;
if(Normal==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="texCoord")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
TexCoord=node as X3DTextureCoordinateNode;
if(TexCoord==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="yScale") YScale=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="ccw") CCW=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="colorPerVertex") ColorPerVertex=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="creaseAngle") CreaseAngle=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="geoGridOrigin") GeoGridOrigin=parser.ParseSFVec3fStringValue();
else if(id=="geoOrigin")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
GeoOrigin=node as IX3DGeoOriginNode;
if(GeoOrigin==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="geoSystem")
{
if(wasGeoSystem) GeoSystem.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
else GeoSystem=parser.ParseSFStringOrMFStringValue();
wasGeoSystem=true;
}
else if(id=="height")
{
if(wasHeight) Height.AddRange(parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue());
else Height=parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue();
wasHeight=true;
}
else if(id=="normalPerVertex") NormalPerVertex=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="solid") Solid=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="xDimension") XDimension=parser.ParseIntValue();
else if(id=="xSpacing") XSpacing=parser.ParseDoubleStringValue();
else if(id=="zDimension") ZDimension=parser.ParseIntValue();
else if(id=="zSpacing") ZSpacing=parser.ParseDoubleStringValue();
else return false;
return true;
}
示例13: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
int line=parser.Line;
if(id=="attrib")
{
List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
foreach(X3DNode node in nodes)
{
X3DVertexAttributeNode attr=node as X3DVertexAttributeNode;
if(attr==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
else Attrib.Add(attr);
}
}
else if(id=="color")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
Color=node as X3DColorNode;
if(Color==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="fogCoord")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
FogCoord=node as IX3DFogCoordinateNode;
if(FogCoord==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="normal")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
Normal=node as X3DNormalNode;
if(Normal==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="texCoord")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
TexCoord=node as X3DTextureCoordinateNode;
if(TexCoord==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="ccw") CCW=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="colorPerVertex") ColorPerVertex=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="creaseAngle") CreaseAngle=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="height") Height.AddRange(parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue());
else if(id=="normalPerVertex") NormalPerVertex=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="solid") Solid=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="xDimension") XDimension=parser.ParseIntValue();
else if(id=="xSpacing") XSpacing=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="zDimension") ZDimension=parser.ParseIntValue();
else if(id=="zSpacing") ZSpacing=parser.ParseDoubleValue();
else return false;
return true;
}
示例14: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
int line=parser.Line;
if(id=="address") Address=parser.ParseStringValue();
else if(id=="applicationID") ApplicationID=parser.ParseIntValue();
else if(id=="articulationParameterCount") ArticulationParameterCount=parser.ParseIntValue();
else if(id=="articulationParameterDesignatorArray") ArticulationParameterDesignatorArray.AddRange(parser.ParseSFInt32OrMFInt32Value());
else if(id=="articulationParameterChangeIndicatorArray") ArticulationParameterChangeIndicatorArray.AddRange(parser.ParseSFInt32OrMFInt32Value());
else if(id=="articulationParameterIdPartAttachedToArray") ArticulationParameterIdPartAttachedToArray.AddRange(parser.ParseSFInt32OrMFInt32Value());
else if(id=="articulationParameterTypeArray") ArticulationParameterTypeArray.AddRange(parser.ParseSFInt32OrMFInt32Value());
else if(id=="articulationParameterArray") ArticulationParameterArray.AddRange(parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue());
else if(id=="center") Center=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="children")
{
List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
foreach(X3DNode node in nodes)
{
X3DChildNode child=node as X3DChildNode;
if(child==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
else Children.Add(child);
}
}
else if(id=="collisionType") CollisionType=parser.ParseIntValue();
else if(id=="deadReckoning") DeadReckoning=parser.ParseIntValue();
else if(id=="detonationLocation") DetonationLocation=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="detonationRelativeLocation") DetonationRelativeLocation=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="detonationResult") DetonationResult=parser.ParseIntValue();
else if(id=="enabled") Enabled=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="entityCategory") EntityCategory=parser.ParseIntValue();
else if(id=="entityCountry") EntityCountry=parser.ParseIntValue();
else if(id=="entityDomain") EntityDomain=parser.ParseIntValue();
else if(id=="entityExtra") EntityExtra=parser.ParseIntValue();
else if(id=="entityID") EntityID=parser.ParseIntValue();
else if(id=="entityKind") EntityKind=parser.ParseIntValue();
else if(id=="entitySpecific") EntitySpecific=parser.ParseIntValue();
else if(id=="entitySubCategory") EntitySubCategory=parser.ParseIntValue();
else if(id=="eventApplicationID") EventApplicationID=parser.ParseIntValue();
else if(id=="eventEntityID") EventEntityID=parser.ParseIntValue();
else if(id=="eventNumber") EventNumber=parser.ParseIntValue();
else if(id=="eventSiteID") EventSiteID=parser.ParseIntValue();
else if(id=="fired1") Fired1=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="fired2") Fired2=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="fireMissionIndex") FireMissionIndex=parser.ParseIntValue();
else if(id=="firingRange") FiringRange=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="firingRate") FiringRate=parser.ParseIntValue();
else if(id=="forceID") ForceID=parser.ParseIntValue();
else if(id=="fuse") Fuse=parser.ParseIntValue();
else if(id=="linearVelocity") LinearVelocity=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="linearAcceleration") LinearAcceleration=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="marking") Marking=parser.ParseStringValue();
else if(id=="multicastRelayHost") MulticastRelayHost=parser.ParseStringValue();
else if(id=="multicastRelayPort") MulticastRelayPort=parser.ParseIntValue();
else if(id=="munitionApplicationID") MunitionApplicationID=parser.ParseIntValue();
else if(id=="munitionEndPoint") MunitionEndPoint=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="munitionEntityID") MunitionEntityID=parser.ParseIntValue();
else if(id=="munitionQuantity") MunitionQuantity=parser.ParseIntValue();
else if(id=="munitionSiteID") MunitionSiteID=parser.ParseIntValue();
else if(id=="munitionStartPoint") MunitionStartPoint=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="networkMode") NetworkMode=parser.ParseStringValue();
else if(id=="port") Port=parser.ParseIntValue();
else if(id=="readInterval") ReadInterval=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="rotation") Rotation=parser.ParseSFRotationValue();
else if(id=="scale") Scale=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="scaleOrientation") ScaleOrientation=parser.ParseSFRotationValue();
else if(id=="siteID") SiteID=parser.ParseIntValue();
else if(id=="translation") Translation=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="warhead") Warhead=parser.ParseIntValue();
else if(id=="writeInterval") WriteInterval=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="bboxCenter") BBoxCenter=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="bboxSize") BBoxSize=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="rtpHeaderExpected") RtpHeaderExpected=parser.ParseBoolValue();
else return false;
return true;
}
示例15: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
int line=parser.Line;
if(id=="children")
{
List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
foreach(X3DNode node in nodes)
{
X3DChildNode child=node as X3DShapeNode;
if(child==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
else Children.Add(child);
}
}
else if(id=="controlPoint")
{
object token=parser.PeekNextToken();
if(token is VRMLTokenIdKeywordOrFieldType)
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
ControlPoint=node as X3DCoordinateNode;
if(ControlPoint==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else
{
x3dCoordinate coords=new x3dCoordinate();
coords.Point=parser.ParseSFVec3fOrMFVec3fValue();
ControlPoint=coords;
}
}
else if(id=="inputCoord")
{
List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
foreach(X3DNode node in nodes)
{
X3DCoordinateNode coord=node as X3DCoordinateNode;
if(coord==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
else InputCoord.Add(coord);
}
}
else if(id=="inputTransform")
{
List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
foreach(X3DNode node in nodes)
{
IX3DCoordinateDeformerInputTransform transf=node as IX3DCoordinateDeformerInputTransform;
if(transf==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
else InputTransform.Add(transf);
}
}
else if(id=="outputCoord")
{
List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
foreach(X3DNode node in nodes)
{
X3DCoordinateNode coord=node as X3DCoordinateNode;
if(coord==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
else OutputCoord.Add(coord);
}
}
else if(id=="weight") Weight.AddRange(parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue());
else if(id=="bboxCenter") BBoxCenter=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="bboxSize") BBoxSize=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="uDimension") UDimension=parser.ParseIntValue();
else if(id=="uKnot") UKnot.AddRange(parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue());
else if(id=="uOrder") UOrder=parser.ParseIntValue();
else if(id=="vDimension") VDimension=parser.ParseIntValue();
else if(id=="vKnot") VKnot.AddRange(parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue());
else if(id=="vOrder") VOrder=parser.ParseIntValue();
else if(id=="wDimension") WDimension=parser.ParseIntValue();
else if(id=="wKnot") WKnot.AddRange(parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue());
else if(id=="wOrder") WOrder=parser.ParseIntValue();
else return false;
return true;
}