当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# VRMLParser.ParseIntValue方法代码示例

本文整理汇总了C#中VRMLParser.ParseIntValue方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# VRMLParser.ParseIntValue方法的具体用法?C# VRMLParser.ParseIntValue怎么用?C# VRMLParser.ParseIntValue使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在VRMLParser的用法示例。


在下文中一共展示了VRMLParser.ParseIntValue方法的15个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			int line=parser.Line;

			if(id=="image")
			{
				try
				{
					Image.Clear();
					Image.Add(parser.ParseIntValue()); // Number of Components
					Image.Add(parser.ParseIntValue()); // Width
					Image.Add(parser.ParseIntValue()); // Height
					Image.Add(parser.ParseIntValue()); // Depth
				}
				catch(UserCancellationException) { throw; }
				catch(Exception ex)
				{
					parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.SFImageInvalid, ex, this, id, null, line);
				}

				if(Image[1]<0||Image[2]<0||Image[3]<0||Image[0]<0||Image[0]>4)
					parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.SFImageInvalid, this, id, null, line);

				if(!(Image[0]==0||Image[1]==0||Image[2]==0||Image[3]==0))
				{
					int count=Image[1]*Image[2]*Image[3];
					try
					{
						for(int i=0; i<count; i++) Image.Add(parser.ParseIntValue());
					}
					catch(UserCancellationException) { throw; }
					catch(Exception ex)
					{
						parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.SFImageInvalid, ex, this, id, null, parser.Line);
					}
				}
			}
			else if(id=="repeatS") RepeatS=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="repeatR") RepeatR=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="repeatT") RepeatT=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="textureProperties")
			{
				X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
				if(node!=null)
				{
					TextureProperties=node as IX3DTexturePropertiesNode;
					if(TextureProperties==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
				}
			}
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:52,代码来源:x3dPixelTexture3D.cs

示例2: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			if(id=="controlPoint") ControlPoint.AddRange(parser.ParseSFVec2fOrMFVec2fValue());
			else if(id=="weight") Weight.AddRange(parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue());
			else if(id=="uDimension") UDimension=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="uKnot") UKnot.AddRange(parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue());
			else if(id=="uOrder") UOrder=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="vDimension") VDimension=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="vKnot") VKnot.AddRange(parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue());
			else if(id=="vOrder") VOrder=parser.ParseIntValue();
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:13,代码来源:x3dNurbsTextureCoordinate.cs

示例3: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			if(id=="anisotropicDegree") AnisotropicDegree=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="borderColor") BorderColor=parser.ParseSFColorRGBAValue();
			else if(id=="borderWidth") BorderWidth=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="boundaryModeS") BoundaryModeS=parser.ParseStringValue();
			else if(id=="boundaryModeT") BoundaryModeT=parser.ParseStringValue();
			else if(id=="boundaryModeR") BoundaryModeR=parser.ParseStringValue();
			else if(id=="magnificationFilter") MagnificationFilter=parser.ParseStringValue();
			else if(id=="minificationFilter") MinificationFilter=parser.ParseStringValue();
			else if(id=="textureCompression") TextureCompression=parser.ParseStringValue();
			else if(id=="texturePriority") TexturePriority=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="generateMipMaps") GenerateMipMaps=parser.ParseBoolValue();
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:16,代码来源:x3dTextureProperties.cs

示例4: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			int line=parser.Line;

			if(id=="controlPoint")
			{
				X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
				if(node!=null)
				{
					ControlPoint=node as X3DCoordinateNode;
					if(ControlPoint==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
				}
			}
			else if(id=="texCoord")
			{
				X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
				if(node!=null)
				{
					TexCoord=node as IX3DNurbsSurfaceGeometryNodeTexCoord;
					if(TexCoord==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
				}
			}
			else if(id=="trimmingContour")
			{
				List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
				foreach(X3DNode node in nodes)
				{
					IX3DContour2DNode contour=node as IX3DContour2DNode;
					if(contour==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
					else TrimmingContour.Add(contour);
				}
			}
			else if(id=="uTessellation") UTessellation=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="vTessellation") VTessellation=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="weight") Weight.AddRange(parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue());
			else if(id=="solid") Solid=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="uClosed") UClosed=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="uDimension") UDimension=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="uKnot") UKnot.AddRange(parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue());
			else if(id=="uOrder") UOrder=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="vClosed") VClosed=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="vDimension") VDimension=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="vKnot") VKnot.AddRange(parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue());
			else if(id=="vOrder") VOrder=parser.ParseIntValue();
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:47,代码来源:x3dNurbsTrimmedSurface.cs

示例5: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			if(id=="value") Value.AddRange(parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue());
			else if(id=="name") Name=parser.ParseStringValue();
			else if(id=="numComponents") NumComponents=parser.ParseIntValue();
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:8,代码来源:x3dFloatVertexAttribute.cs

示例6: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			if(id=="filled") Filled=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="hatchColor") HatchColor=parser.ParseSFColorValue();
			else if(id=="hatched") Hatched=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="hatchStyle") HatchStyle=parser.ParseIntValue();
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:9,代码来源:x3dFillProperties.cs

示例7: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			int line=parser.Line;

			if(id=="controlPoint")
			{
				X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
				if(node!=null)
				{
					ControlPoint=node as X3DCoordinateNode;
					if(ControlPoint==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
				}
			}
			else if(id=="tessellation") Tessellation=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="weight") Weight.AddRange(parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue());
			else if(id=="closed") Closed=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="knot") Knot.AddRange(parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue());
			else if(id=="order") Order=parser.ParseIntValue();
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:21,代码来源:x3dNurbsCurve.cs

示例8: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			int line=parser.Line;

			if(id=="address") Address=parser.ParseStringValue();
			else if(id=="applicationID") ApplicationID=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="mapping")
			{
				List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
				foreach(X3DNode node in nodes)
				{
					IX3DDISEntityTypeMappingNode disetm=node as IX3DDISEntityTypeMappingNode;
					if(disetm==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
					else Mapping.Add(disetm);
				}
			}
			else if(id=="port") Port=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="siteID") SiteID=parser.ParseIntValue();
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:21,代码来源:x3dDISEntityManager.cs

示例9: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			if(id=="url") URL.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
			else if(id=="category") Category=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="country") Country=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="domain") Domain=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="extra") Extra=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="kind") Kind=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="specific") Specific=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="subcategory") Subcategory=parser.ParseIntValue();
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:13,代码来源:x3dDISEntityTypeMapping.cs

示例10: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			int line=parser.Line;

			if(id=="axis1Angle") Axis1Angle=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="axis1Torque") Axis1Torque=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="axis2Angle") Axis2Angle=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="axis2Torque") Axis2Torque=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="axis3Angle") Axis3Angle=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="axis3Torque") Axis3Torque=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="body1")
			{
				X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
				if(node!=null)
				{
					Body1=node as IX3DRigidBodyNode;
					if(Body1==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
				}
			}
			else if(id=="body2")
			{
				X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
				if(node!=null)
				{
					Body2=node as IX3DRigidBodyNode;
					if(Body2==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
				}
			}
			else if(id=="enabledAxes") EnabledAxes=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="forceOutput")
			{
				if(wasForceOutput) ForceOutput.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
				else ForceOutput=parser.ParseSFStringOrMFStringValue();
				wasForceOutput=true;
			}
			else if(id=="motor1Axis") Motor1Axis=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="motor2Axis") Motor2Axis=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="motor3Axis") Motor3Axis=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="stop1Bounce") Stop1Bounce=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="stop1ErrorCorrection") Stop1ErrorCorrection=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="stop2Bounce") Stop2Bounce=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="stop2ErrorCorrection") Stop2ErrorCorrection=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="stop3Bounce") Stop3Bounce=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="stop3ErrorCorrection") Stop3ErrorCorrection=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="autoCalc") AutoCalc=parser.ParseBoolValue();
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:48,代码来源:x3dMotorJoint.cs

示例11: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			int line=parser.Line;

			if(id=="autoDisable") AutoDisable=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="bodies")
			{
				List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
				foreach(X3DNode node in nodes)
				{
					IX3DRigidBodyNode rb=node as IX3DRigidBodyNode;
					if(rb==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
					else Bodies.Add(rb);
				}
			}
			else if(id=="constantForceMix") ConstantForceMix=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="contactSurfaceThickness") ContactSurfaceThickness=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="disableAngularSpeed") DisableAngularSpeed=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="disableLinearSpeed") DisableLinearSpeed=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="disableTime") DisableTime=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="enabled") Enabled=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="errorCorrection") ErrorCorrection=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="gravity") Gravity=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="iterations") Iterations=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="joints")
			{
				List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
				foreach(X3DNode node in nodes)
				{
					X3DRigidJointNode rj=node as X3DRigidJointNode;
					if(rj==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
					else Joints.Add(rj);
				}
			}
			else if(id=="maxCorrectionSpeed") MaxCorrectionSpeed=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="preferAccuracy") PreferAccuracy=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="collider")
			{
				X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
				if(node!=null)
				{
					Collider=node as IX3DCollisionCollectionNode;
					if(Collider==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
				}
			}
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:48,代码来源:x3dRigidBodyCollection.cs

示例12: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			int line=parser.Line;

			if(id=="update") Update=parser.ParseStringValue();
			else if(id=="size") Size=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="textureProperties")
			{
				X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
				if(node!=null)
				{
					TextureProperties=node as IX3DTexturePropertiesNode;
					if(TextureProperties==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
				}
			}
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:18,代码来源:x3dGeneratedCubeMapTexture.cs

示例13: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			int line=parser.Line;

			if(id=="choice"||id=="children")
			{
				List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
				foreach(X3DNode node in nodes)
				{
					X3DChildNode choice=node as X3DChildNode;
					if(choice==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
					else Choice.Add(choice);
				}
			}
			else if(id=="whichChoice") WhichChoice=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="bboxCenter") BBoxCenter=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="bboxSize") BBoxSize=parser.ParseSFVec3fValue();
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:20,代码来源:x3dSwitch.cs

示例14: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			int line=parser.Line;

			if(id=="color")
			{
				X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
				if(node!=null)
				{
					Color=node as X3DColorNode;
					if(Color==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
				}
			}
			else if(id=="normal")
			{
				X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
				if(node!=null)
				{
					Normal=node as X3DNormalNode;
					if(Normal==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
				}
			}
			else if(id=="texCoord")
			{
				X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
				if(node!=null)
				{
					TexCoord=node as X3DTextureCoordinateNode;
					if(TexCoord==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
				}
			}
			else if(id=="yScale") YScale=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="ccw") CCW=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="colorPerVertex") ColorPerVertex=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="creaseAngle") CreaseAngle=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="geoGridOrigin") GeoGridOrigin=parser.ParseSFVec3fStringValue();
			else if(id=="geoOrigin")
			{
				X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
				if(node!=null)
				{
					GeoOrigin=node as IX3DGeoOriginNode;
					if(GeoOrigin==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
				}
			}
			else if(id=="geoSystem")
			{
				if(wasGeoSystem) GeoSystem.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
				else GeoSystem=parser.ParseSFStringOrMFStringValue();
				wasGeoSystem=true;
			}
			else if(id=="height")
			{
				if(wasHeight) Height.AddRange(parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue());
				else Height=parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue();
				wasHeight=true;
			}
			else if(id=="normalPerVertex") NormalPerVertex=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="solid") Solid=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="xDimension") XDimension=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="xSpacing") XSpacing=parser.ParseDoubleStringValue();
			else if(id=="zDimension") ZDimension=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="zSpacing") ZSpacing=parser.ParseDoubleStringValue();
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:66,代码来源:x3dGeoElevationGrid.cs

示例15: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			int line=parser.Line;

			if(id=="attrib")
			{
				List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
				foreach(X3DNode node in nodes)
				{
					X3DVertexAttributeNode attr=node as X3DVertexAttributeNode;
					if(attr==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
					else Attrib.Add(attr);
				}
			}
			else if(id=="color")
			{
				X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
				if(node!=null)
				{
					Color=node as X3DColorNode;
					if(Color==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
				}
			}
			else if(id=="fogCoord")
			{
				X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
				if(node!=null)
				{
					FogCoord=node as IX3DFogCoordinateNode;
					if(FogCoord==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
				}
			}
			else if(id=="normal")
			{
				X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
				if(node!=null)
				{
					Normal=node as X3DNormalNode;
					if(Normal==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
				}
			}
			else if(id=="texCoord")
			{
				X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
				if(node!=null)
				{
					TexCoord=node as X3DTextureCoordinateNode;
					if(TexCoord==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
				}
			}
			else if(id=="ccw") CCW=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="colorPerVertex") ColorPerVertex=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="creaseAngle") CreaseAngle=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="height") Height.AddRange(parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue());
			else if(id=="normalPerVertex") NormalPerVertex=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="solid") Solid=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="xDimension") XDimension=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="xSpacing") XSpacing=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="zDimension") ZDimension=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="zSpacing") ZSpacing=parser.ParseDoubleValue();
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:63,代码来源:x3dElevationGrid.cs


注:本文中的VRMLParser.ParseIntValue方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。