本文整理汇总了C#中VRMLParser.ParseIntValue方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# VRMLParser.ParseIntValue方法的具体用法?C# VRMLParser.ParseIntValue怎么用?C# VRMLParser.ParseIntValue使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类VRMLParser
的用法示例。
在下文中一共展示了VRMLParser.ParseIntValue方法的15个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
int line=parser.Line;
if(id=="image")
{
try
{
Image.Clear();
Image.Add(parser.ParseIntValue()); // Number of Components
Image.Add(parser.ParseIntValue()); // Width
Image.Add(parser.ParseIntValue()); // Height
Image.Add(parser.ParseIntValue()); // Depth
}
catch(UserCancellationException) { throw; }
catch(Exception ex)
{
parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.SFImageInvalid, ex, this, id, null, line);
}
if(Image[1]<0||Image[2]<0||Image[3]<0||Image[0]<0||Image[0]>4)
parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.SFImageInvalid, this, id, null, line);
if(!(Image[0]==0||Image[1]==0||Image[2]==0||Image[3]==0))
{
int count=Image[1]*Image[2]*Image[3];
try
{
for(int i=0; i<count; i++) Image.Add(parser.ParseIntValue());
}
catch(UserCancellationException) { throw; }
catch(Exception ex)
{
parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.SFImageInvalid, ex, this, id, null, parser.Line);
}
}
}
else if(id=="repeatS") RepeatS=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="repeatR") RepeatR=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="repeatT") RepeatT=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="textureProperties")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
TextureProperties=node as IX3DTexturePropertiesNode;
if(TextureProperties==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else return false;
return true;
}
示例2: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
if(id=="controlPoint") ControlPoint.AddRange(parser.ParseSFVec2fOrMFVec2fValue());
else if(id=="weight") Weight.AddRange(parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue());
else if(id=="uDimension") UDimension=parser.ParseIntValue();
else if(id=="uKnot") UKnot.AddRange(parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue());
else if(id=="uOrder") UOrder=parser.ParseIntValue();
else if(id=="vDimension") VDimension=parser.ParseIntValue();
else if(id=="vKnot") VKnot.AddRange(parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue());
else if(id=="vOrder") VOrder=parser.ParseIntValue();
else return false;
return true;
}
示例3: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
if(id=="anisotropicDegree") AnisotropicDegree=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="borderColor") BorderColor=parser.ParseSFColorRGBAValue();
else if(id=="borderWidth") BorderWidth=parser.ParseIntValue();
else if(id=="boundaryModeS") BoundaryModeS=parser.ParseStringValue();
else if(id=="boundaryModeT") BoundaryModeT=parser.ParseStringValue();
else if(id=="boundaryModeR") BoundaryModeR=parser.ParseStringValue();
else if(id=="magnificationFilter") MagnificationFilter=parser.ParseStringValue();
else if(id=="minificationFilter") MinificationFilter=parser.ParseStringValue();
else if(id=="textureCompression") TextureCompression=parser.ParseStringValue();
else if(id=="texturePriority") TexturePriority=parser.ParseIntValue();
else if(id=="generateMipMaps") GenerateMipMaps=parser.ParseBoolValue();
else return false;
return true;
}
示例4: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
int line=parser.Line;
if(id=="controlPoint")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
ControlPoint=node as X3DCoordinateNode;
if(ControlPoint==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="texCoord")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
TexCoord=node as IX3DNurbsSurfaceGeometryNodeTexCoord;
if(TexCoord==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="trimmingContour")
{
List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
foreach(X3DNode node in nodes)
{
IX3DContour2DNode contour=node as IX3DContour2DNode;
if(contour==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
else TrimmingContour.Add(contour);
}
}
else if(id=="uTessellation") UTessellation=parser.ParseIntValue();
else if(id=="vTessellation") VTessellation=parser.ParseIntValue();
else if(id=="weight") Weight.AddRange(parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue());
else if(id=="solid") Solid=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="uClosed") UClosed=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="uDimension") UDimension=parser.ParseIntValue();
else if(id=="uKnot") UKnot.AddRange(parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue());
else if(id=="uOrder") UOrder=parser.ParseIntValue();
else if(id=="vClosed") VClosed=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="vDimension") VDimension=parser.ParseIntValue();
else if(id=="vKnot") VKnot.AddRange(parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue());
else if(id=="vOrder") VOrder=parser.ParseIntValue();
else return false;
return true;
}
示例5: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
if(id=="value") Value.AddRange(parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue());
else if(id=="name") Name=parser.ParseStringValue();
else if(id=="numComponents") NumComponents=parser.ParseIntValue();
else return false;
return true;
}
示例6: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
if(id=="filled") Filled=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="hatchColor") HatchColor=parser.ParseSFColorValue();
else if(id=="hatched") Hatched=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="hatchStyle") HatchStyle=parser.ParseIntValue();
else return false;
return true;
}
示例7: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
int line=parser.Line;
if(id=="controlPoint")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
ControlPoint=node as X3DCoordinateNode;
if(ControlPoint==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="tessellation") Tessellation=parser.ParseIntValue();
else if(id=="weight") Weight.AddRange(parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue());
else if(id=="closed") Closed=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="knot") Knot.AddRange(parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue());
else if(id=="order") Order=parser.ParseIntValue();
else return false;
return true;
}
示例8: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
int line=parser.Line;
if(id=="address") Address=parser.ParseStringValue();
else if(id=="applicationID") ApplicationID=parser.ParseIntValue();
else if(id=="mapping")
{
List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
foreach(X3DNode node in nodes)
{
IX3DDISEntityTypeMappingNode disetm=node as IX3DDISEntityTypeMappingNode;
if(disetm==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
else Mapping.Add(disetm);
}
}
else if(id=="port") Port=parser.ParseIntValue();
else if(id=="siteID") SiteID=parser.ParseIntValue();
else return false;
return true;
}
示例9: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
if(id=="url") URL.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
else if(id=="category") Category=parser.ParseIntValue();
else if(id=="country") Country=parser.ParseIntValue();
else if(id=="domain") Domain=parser.ParseIntValue();
else if(id=="extra") Extra=parser.ParseIntValue();
else if(id=="kind") Kind=parser.ParseIntValue();
else if(id=="specific") Specific=parser.ParseIntValue();
else if(id=="subcategory") Subcategory=parser.ParseIntValue();
else return false;
return true;
}
示例10: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
int line=parser.Line;
if(id=="axis1Angle") Axis1Angle=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="axis1Torque") Axis1Torque=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="axis2Angle") Axis2Angle=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="axis2Torque") Axis2Torque=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="axis3Angle") Axis3Angle=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="axis3Torque") Axis3Torque=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="body1")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
Body1=node as IX3DRigidBodyNode;
if(Body1==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="body2")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
Body2=node as IX3DRigidBodyNode;
if(Body2==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="enabledAxes") EnabledAxes=parser.ParseIntValue();
else if(id=="forceOutput")
{
if(wasForceOutput) ForceOutput.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
else ForceOutput=parser.ParseSFStringOrMFStringValue();
wasForceOutput=true;
}
else if(id=="motor1Axis") Motor1Axis=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="motor2Axis") Motor2Axis=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="motor3Axis") Motor3Axis=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="stop1Bounce") Stop1Bounce=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="stop1ErrorCorrection") Stop1ErrorCorrection=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="stop2Bounce") Stop2Bounce=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="stop2ErrorCorrection") Stop2ErrorCorrection=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="stop3Bounce") Stop3Bounce=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="stop3ErrorCorrection") Stop3ErrorCorrection=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="autoCalc") AutoCalc=parser.ParseBoolValue();
else return false;
return true;
}
示例11: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
int line=parser.Line;
if(id=="autoDisable") AutoDisable=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="bodies")
{
List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
foreach(X3DNode node in nodes)
{
IX3DRigidBodyNode rb=node as IX3DRigidBodyNode;
if(rb==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
else Bodies.Add(rb);
}
}
else if(id=="constantForceMix") ConstantForceMix=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="contactSurfaceThickness") ContactSurfaceThickness=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="disableAngularSpeed") DisableAngularSpeed=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="disableLinearSpeed") DisableLinearSpeed=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="disableTime") DisableTime=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="enabled") Enabled=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="errorCorrection") ErrorCorrection=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="gravity") Gravity=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="iterations") Iterations=parser.ParseIntValue();
else if(id=="joints")
{
List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
foreach(X3DNode node in nodes)
{
X3DRigidJointNode rj=node as X3DRigidJointNode;
if(rj==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
else Joints.Add(rj);
}
}
else if(id=="maxCorrectionSpeed") MaxCorrectionSpeed=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="preferAccuracy") PreferAccuracy=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="collider")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
Collider=node as IX3DCollisionCollectionNode;
if(Collider==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else return false;
return true;
}
示例12: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
int line=parser.Line;
if(id=="update") Update=parser.ParseStringValue();
else if(id=="size") Size=parser.ParseIntValue();
else if(id=="textureProperties")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
TextureProperties=node as IX3DTexturePropertiesNode;
if(TextureProperties==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else return false;
return true;
}
示例13: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
int line=parser.Line;
if(id=="choice"||id=="children")
{
List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
foreach(X3DNode node in nodes)
{
X3DChildNode choice=node as X3DChildNode;
if(choice==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
else Choice.Add(choice);
}
}
else if(id=="whichChoice") WhichChoice=parser.ParseIntValue();
else if(id=="bboxCenter") BBoxCenter=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="bboxSize") BBoxSize=parser.ParseSFVec3fValue();
else return false;
return true;
}
示例14: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
int line=parser.Line;
if(id=="color")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
Color=node as X3DColorNode;
if(Color==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="normal")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
Normal=node as X3DNormalNode;
if(Normal==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="texCoord")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
TexCoord=node as X3DTextureCoordinateNode;
if(TexCoord==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="yScale") YScale=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="ccw") CCW=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="colorPerVertex") ColorPerVertex=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="creaseAngle") CreaseAngle=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="geoGridOrigin") GeoGridOrigin=parser.ParseSFVec3fStringValue();
else if(id=="geoOrigin")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
GeoOrigin=node as IX3DGeoOriginNode;
if(GeoOrigin==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="geoSystem")
{
if(wasGeoSystem) GeoSystem.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
else GeoSystem=parser.ParseSFStringOrMFStringValue();
wasGeoSystem=true;
}
else if(id=="height")
{
if(wasHeight) Height.AddRange(parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue());
else Height=parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue();
wasHeight=true;
}
else if(id=="normalPerVertex") NormalPerVertex=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="solid") Solid=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="xDimension") XDimension=parser.ParseIntValue();
else if(id=="xSpacing") XSpacing=parser.ParseDoubleStringValue();
else if(id=="zDimension") ZDimension=parser.ParseIntValue();
else if(id=="zSpacing") ZSpacing=parser.ParseDoubleStringValue();
else return false;
return true;
}
示例15: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
int line=parser.Line;
if(id=="attrib")
{
List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
foreach(X3DNode node in nodes)
{
X3DVertexAttributeNode attr=node as X3DVertexAttributeNode;
if(attr==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
else Attrib.Add(attr);
}
}
else if(id=="color")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
Color=node as X3DColorNode;
if(Color==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="fogCoord")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
FogCoord=node as IX3DFogCoordinateNode;
if(FogCoord==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="normal")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
Normal=node as X3DNormalNode;
if(Normal==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="texCoord")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
TexCoord=node as X3DTextureCoordinateNode;
if(TexCoord==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="ccw") CCW=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="colorPerVertex") ColorPerVertex=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="creaseAngle") CreaseAngle=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="height") Height.AddRange(parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue());
else if(id=="normalPerVertex") NormalPerVertex=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="solid") Solid=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="xDimension") XDimension=parser.ParseIntValue();
else if(id=="xSpacing") XSpacing=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="zDimension") ZDimension=parser.ParseIntValue();
else if(id=="zSpacing") ZSpacing=parser.ParseDoubleValue();
else return false;
return true;
}