本文整理汇总了C#中VRMLParser.ParseBoolValue方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# VRMLParser.ParseBoolValue方法的具体用法?C# VRMLParser.ParseBoolValue怎么用?C# VRMLParser.ParseBoolValue使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类VRMLParser
的用法示例。
在下文中一共展示了VRMLParser.ParseBoolValue方法的15个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
if(id=="deletionAllowed") DeletionAllowed=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="enabled") Enabled=parser.ParseBoolValue();
else return false;
return true;
}
示例2: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
int line=parser.Line;
if(id=="description") Description=parser.ParseStringValue();
else if(id=="loop") Loop=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="pauseTime") PauseTime=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="resumeTime") ResumeTime=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="speed"||id=="pitch") Pitch=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="startTime") StartTime=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="stopTime") StopTime=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="url") URL.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
else if(id=="repeatS") RepeatS=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="repeatT") RepeatT=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="textureProperties")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
TextureProperties=node as IX3DTexturePropertiesNode;
if(TextureProperties==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else return false;
return true;
}
示例3: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
if(id=="beginCap") BeginCap=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="ccw") CCW=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="convex") Convex=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="creaseAngle") CreaseAngle=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="crossSection")
{
if(wasCrossSection) CrossSection.AddRange(parser.ParseSFVec2fOrMFVec2fValue());
else CrossSection=parser.ParseSFVec2fOrMFVec2fValue();
wasCrossSection=true;
}
else if(id=="endCap") EndCap=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="orientation")
{
if(wasOrientation) Orientation.AddRange(parser.ParseSFRotationOrMFRotationValue());
else Orientation=parser.ParseSFRotationOrMFRotationValue();
wasOrientation=true;
}
else if(id=="scale")
{
if(wasScale) Scale.AddRange(parser.ParseSFVec2fOrMFVec2fValue());
else Scale=parser.ParseSFVec2fOrMFVec2fValue();
wasScale=true;
}
else if(id=="solid") Solid=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="spine")
{
if(wasSpine) Spine.AddRange(parser.ParseSFVec3fOrMFVec3fValue());
else Spine=parser.ParseSFVec3fOrMFVec3fValue();
wasSpine=true;
}
else return false;
return true;
}
示例4: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
int line=parser.Line;
if(id=="crossSectionCurve")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
CrossSectionCurve=node as X3DNurbsControlCurveNode;
if(CrossSectionCurve==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="trajectoryCurve")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
TrajectoryCurve=node as IX3DNurbsCurveNode;
if(TrajectoryCurve==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="ccw") CCW=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="solid") Solid=parser.ParseBoolValue();
else return false;
return true;
}
示例5: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
if(id=="address") Address=parser.ParseStringValue();
else if(id=="applicationID") ApplicationID=parser.ParseIntValue();
else if(id=="data") Data.AddRange(parser.ParseSFInt32OrMFInt32Value());
else if(id=="dataLength") DataLength=parser.ParseIntValue();
else if(id=="enabled") Enabled=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="encodingScheme") EncodingScheme=parser.ParseIntValue();
else if(id=="entityID") EntityID=parser.ParseIntValue();
else if(id=="multicastRelayHost") MulticastRelayHost=parser.ParseStringValue();
else if(id=="multicastRelayPort") MulticastRelayPort=parser.ParseIntValue();
else if(id=="networkMode") NetworkMode=parser.ParseStringValue();
else if(id=="port") Port=parser.ParseIntValue();
else if(id=="radioID") RadioID=parser.ParseIntValue();
else if(id=="readInterval") ReadInterval=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="rtpHeaderExpected") RtpHeaderExpected=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="sampleRate") SampleRate=parser.ParseIntValue();
else if(id=="samples") Samples=parser.ParseIntValue();
else if(id=="siteID") SiteID=parser.ParseIntValue();
else if(id=="tdlType") TdlType=parser.ParseIntValue();
else if(id=="whichGeometry") WhichGeometry=parser.ParseIntValue();
else if(id=="writeInterval") WriteInterval=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="bboxCenter") BBoxCenter=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="bboxSize") BBoxSize=parser.ParseSFVec3fValue();
else return false;
return true;
}
示例6: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
if(id=="url") URL.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
else if(id=="directOutput") DirectOutput=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="mustEvaluate") MustEvaluate=parser.ParseBoolValue();
else return false;
return true;
}
示例7: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
if(id=="filled") Filled=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="hatchColor") HatchColor=parser.ParseSFColorValue();
else if(id=="hatched") Hatched=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="hatchStyle") HatchStyle=parser.ParseIntValue();
else return false;
return true;
}
示例8: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
if(id=="autoOffset") AutoOffset=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="description") Description=parser.ParseStringValue();
else if(id=="enabled") Enabled=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="offset") Offset=parser.ParseSFRotationValue();
else return false;
return true;
}
示例9: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
if(id=="collidables") Collidables.AddRange(parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue());
else if(id=="enabled") Enabled=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="useGeometry") UseGeometry=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="bboxCenter") BBoxCenter=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="bboxSize") BBoxSize=parser.ParseSFVec3fValue();
else return false;
return true;
}
示例10: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
if(id=="bottom") Bottom=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="bottomRadius") BottomRadius=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="height") Height=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="side") Side=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="solid") Solid=parser.ParseBoolValue();
else return false;
return true;
}
示例11: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
if(id=="ambientIntensity") AmbientIntensity=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="color") Color=parser.ParseSFColorValue();
else if(id=="direction") Direction=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="global") Global=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="intensity") Intensity=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="on") On=parser.ParseBoolValue();
else return false;
return true;
}
示例12: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
if(id=="centerOfRotation") CenterOfRotation=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="description") Description=parser.ParseStringValue();
else if(id=="fieldOfView") FieldOfView=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="jump") Jump=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="orientation") Orientation=parser.ParseSFRotationValue();
else if(id=="position") Position=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="retainUserOffsets") RetainUserOffsets=parser.ParseBoolValue();
else return false;
return true;
}
示例13: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
if(id=="cycleInterval") CycleInterval=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="enabled") Enabled=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="loop") Loop=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="pauseTime") PauseTime=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="resumeTime") ResumeTime=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="startTime") StartTime=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="stopTime") StopTime=parser.ParseDoubleValue();
else return false;
return true;
}
示例14: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
int line=parser.Line;
if(id=="autoDisable") AutoDisable=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="bodies")
{
List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
foreach(X3DNode node in nodes)
{
IX3DRigidBodyNode rb=node as IX3DRigidBodyNode;
if(rb==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
else Bodies.Add(rb);
}
}
else if(id=="constantForceMix") ConstantForceMix=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="contactSurfaceThickness") ContactSurfaceThickness=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="disableAngularSpeed") DisableAngularSpeed=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="disableLinearSpeed") DisableLinearSpeed=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="disableTime") DisableTime=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="enabled") Enabled=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="errorCorrection") ErrorCorrection=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="gravity") Gravity=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="iterations") Iterations=parser.ParseIntValue();
else if(id=="joints")
{
List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
foreach(X3DNode node in nodes)
{
X3DRigidJointNode rj=node as X3DRigidJointNode;
if(rj==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
else Joints.Add(rj);
}
}
else if(id=="maxCorrectionSpeed") MaxCorrectionSpeed=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="preferAccuracy") PreferAccuracy=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="collider")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
Collider=node as IX3DCollisionCollectionNode;
if(Collider==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else return false;
return true;
}
示例15: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
if(id=="ambientIntensity") AmbientIntensity=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="attenuation") Attenuation=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="beamWidth") BeamWidth=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="color") Color=parser.ParseSFColorValue();
else if(id=="cutOffAngle") CutOffAngle=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="direction") Direction=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="global") Global=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="intensity") Intensity=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="location") Location=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="on") On=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="radius") Radius=parser.ParseDoubleValue();
else return false;
return true;
}