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C# VRMLParser.ParseSFColorOrMFColorValue方法代码示例

本文整理汇总了C#中VRMLParser.ParseSFColorOrMFColorValue方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# VRMLParser.ParseSFColorOrMFColorValue方法的具体用法?C# VRMLParser.ParseSFColorOrMFColorValue怎么用?C# VRMLParser.ParseSFColorOrMFColorValue使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在VRMLParser的用法示例。


在下文中一共展示了VRMLParser.ParseSFColorOrMFColorValue方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			if(id=="groundAngle") GroundAngle.AddRange(parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue());
			else if(id=="groundColor") GroundColor.AddRange(parser.ParseSFColorOrMFColorValue());
			else if(id=="backUrl") BackUrl.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
			else if(id=="bottomUrl") BottomUrl.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
			else if(id=="frontUrl") FrontUrl.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
			else if(id=="leftUrl") LeftUrl.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
			else if(id=="rightUrl") RightUrl.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
			else if(id=="topUrl") TopUrl.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
			else if(id=="skyAngle") SkyAngle.AddRange(parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue());
			else if(id=="skyColor")
			{
				if(wasSkyColor) SkyColor.AddRange(parser.ParseSFColorOrMFColorValue());
				else SkyColor=parser.ParseSFColorOrMFColorValue();
				wasSkyColor=true;
			}
			else if(id=="transparency")
			{
				// since X3D Node Spec and VRML Classic Coding Spec disagree on the fieldType
				List<double> values=parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue();
				if(values.Count!=0) Transparency=values[0];
			}
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:26,代码来源:x3dBackground.cs

示例2: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			if(id=="color") Color.AddRange(parser.ParseSFColorOrMFColorValue());
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:6,代码来源:x3dColor.cs

示例3: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			int line=parser.Line;

			if(id=="groundAngle") GroundAngle.AddRange(parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue());
			else if(id=="groundColor") GroundColor.AddRange(parser.ParseSFColorOrMFColorValue());
			else if(id=="backTexture")
			{
				X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
				if(node!=null)
				{
					BackTexture=node as X3DTextureNode;
					if(BackTexture==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
				}
			}
			else if(id=="bottomTexture")
			{
				X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
				if(node!=null)
				{
					BottomTexture=node as X3DTextureNode;
					if(BottomTexture==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
				}
			}
			else if(id=="frontTexture")
			{
				X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
				if(node!=null)
				{
					FrontTexture=node as X3DTextureNode;
					if(FrontTexture==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
				}
			}
			else if(id=="leftTexture")
			{
				X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
				if(node!=null)
				{
					LeftTexture=node as X3DTextureNode;
					if(LeftTexture==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
				}
			}
			else if(id=="rightTexture")
			{
				X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
				if(node!=null)
				{
					RightTexture=node as X3DTextureNode;
					if(RightTexture==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
				}
			}
			else if(id=="topTexture")
			{
				X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
				if(node!=null)
				{
					TopTexture=node as X3DTextureNode;
					if(TopTexture==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
				}
			}
			else if(id=="skyAngle") SkyAngle.AddRange(parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue());
			else if(id=="skyColor")
			{
				if(wasSkyColor) SkyColor.AddRange(parser.ParseSFColorOrMFColorValue());
				else SkyColor=parser.ParseSFColorOrMFColorValue();
				wasSkyColor=true;
			}
			else if(id=="transparency")
			{
				// since X3D Node Spec and VRML Classic Coding Spec disagree on the fieldType
				List<double> values=parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue();
				if(values.Count!=0) Transparency=values[0];
			}
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:76,代码来源:x3dTextureBackground.cs


注:本文中的VRMLParser.ParseSFColorOrMFColorValue方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。