本文整理汇总了C#中VRMLParser.ParseSFInt32OrMFInt32Value方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# VRMLParser.ParseSFInt32OrMFInt32Value方法的具体用法?C# VRMLParser.ParseSFInt32OrMFInt32Value怎么用?C# VRMLParser.ParseSFInt32OrMFInt32Value使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类VRMLParser
的用法示例。
在下文中一共展示了VRMLParser.ParseSFInt32OrMFInt32Value方法的8个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
int line=parser.Line;
if(id=="coord")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
Coord=node as X3DCoordinateNode;
if(Coord==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="direction") Direction=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="speed") Speed=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="variation") Variation=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="coordIndex")
{
if(wasCoordIndex) CoordIndex.AddRange(parser.ParseSFInt32OrMFInt32Value());
else CoordIndex=parser.ParseSFInt32OrMFInt32Value();
wasCoordIndex=true;
}
else if(id=="internal") Internal=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="mass") Mass=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="surfaceArea") SurfaceArea=parser.ParseDoubleValue();
else return false;
return true;
}
示例2: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
if(id=="address") Address=parser.ParseStringValue();
else if(id=="applicationID") ApplicationID=parser.ParseIntValue();
else if(id=="data") Data.AddRange(parser.ParseSFInt32OrMFInt32Value());
else if(id=="dataLength") DataLength=parser.ParseIntValue();
else if(id=="enabled") Enabled=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="encodingScheme") EncodingScheme=parser.ParseIntValue();
else if(id=="entityID") EntityID=parser.ParseIntValue();
else if(id=="multicastRelayHost") MulticastRelayHost=parser.ParseStringValue();
else if(id=="multicastRelayPort") MulticastRelayPort=parser.ParseIntValue();
else if(id=="networkMode") NetworkMode=parser.ParseStringValue();
else if(id=="port") Port=parser.ParseIntValue();
else if(id=="radioID") RadioID=parser.ParseIntValue();
else if(id=="readInterval") ReadInterval=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="rtpHeaderExpected") RtpHeaderExpected=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="sampleRate") SampleRate=parser.ParseIntValue();
else if(id=="samples") Samples=parser.ParseIntValue();
else if(id=="siteID") SiteID=parser.ParseIntValue();
else if(id=="tdlType") TdlType=parser.ParseIntValue();
else if(id=="whichGeometry") WhichGeometry=parser.ParseIntValue();
else if(id=="writeInterval") WriteInterval=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="bboxCenter") BBoxCenter=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="bboxSize") BBoxSize=parser.ParseSFVec3fValue();
else return false;
return true;
}
示例3: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
int line=parser.Line;
if(id=="attrib")
{
List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
foreach(X3DNode node in nodes)
{
X3DVertexAttributeNode attr=node as X3DVertexAttributeNode;
if(attr==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
else Attrib.Add(attr);
}
}
else if(id=="color")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
Color=node as X3DColorNode;
if(Color==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="coord")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
Coord=node as X3DCoordinateNode;
if(Coord==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="fogCoord")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
FogCoord=node as IX3DFogCoordinateNode;
if(FogCoord==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="colorIndex") ColorIndex=parser.ParseSFInt32OrMFInt32Value();
else if(id=="colorPerVertex") ColorPerVertex=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="coordIndex") CoordIndex=parser.ParseSFInt32OrMFInt32Value();
else return false;
return true;
}
示例4: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
if(id=="name") Name=parser.ParseStringValue();
else if(id=="reference") Reference=parser.ParseStringValue();
else if(id=="value") Value.AddRange(parser.ParseSFInt32OrMFInt32Value());
else return false;
return true;
}
示例5: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
if(id=="coordIndex") CoordIndex.AddRange(parser.ParseSFInt32OrMFInt32Value());
else if(id=="displacements") Displacements.AddRange(parser.ParseSFVec3fOrMFVec3fValue());
else if(id=="name") Name=parser.ParseStringValue();
else if(id=="weight") Weight=parser.ParseDoubleValue();
else return false;
return true;
}
示例6: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
int line=parser.Line;
if(id=="image") Image=parser.ParseSFInt32OrMFInt32Value();
else if(id=="repeatS") RepeatS=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="repeatR") RepeatR=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="repeatT") RepeatT=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="textureProperties")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
TextureProperties=node as IX3DTexturePropertiesNode;
if(TextureProperties==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else return false;
return true;
}
示例7: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
int line=parser.Line;
if(id=="address") Address=parser.ParseStringValue();
else if(id=="applicationID") ApplicationID=parser.ParseIntValue();
else if(id=="articulationParameterCount") ArticulationParameterCount=parser.ParseIntValue();
else if(id=="articulationParameterDesignatorArray") ArticulationParameterDesignatorArray.AddRange(parser.ParseSFInt32OrMFInt32Value());
else if(id=="articulationParameterChangeIndicatorArray") ArticulationParameterChangeIndicatorArray.AddRange(parser.ParseSFInt32OrMFInt32Value());
else if(id=="articulationParameterIdPartAttachedToArray") ArticulationParameterIdPartAttachedToArray.AddRange(parser.ParseSFInt32OrMFInt32Value());
else if(id=="articulationParameterTypeArray") ArticulationParameterTypeArray.AddRange(parser.ParseSFInt32OrMFInt32Value());
else if(id=="articulationParameterArray") ArticulationParameterArray.AddRange(parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue());
else if(id=="center") Center=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="children")
{
List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
foreach(X3DNode node in nodes)
{
X3DChildNode child=node as X3DChildNode;
if(child==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
else Children.Add(child);
}
}
else if(id=="collisionType") CollisionType=parser.ParseIntValue();
else if(id=="deadReckoning") DeadReckoning=parser.ParseIntValue();
else if(id=="detonationLocation") DetonationLocation=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="detonationRelativeLocation") DetonationRelativeLocation=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="detonationResult") DetonationResult=parser.ParseIntValue();
else if(id=="enabled") Enabled=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="entityCategory") EntityCategory=parser.ParseIntValue();
else if(id=="entityCountry") EntityCountry=parser.ParseIntValue();
else if(id=="entityDomain") EntityDomain=parser.ParseIntValue();
else if(id=="entityExtra") EntityExtra=parser.ParseIntValue();
else if(id=="entityID") EntityID=parser.ParseIntValue();
else if(id=="entityKind") EntityKind=parser.ParseIntValue();
else if(id=="entitySpecific") EntitySpecific=parser.ParseIntValue();
else if(id=="entitySubCategory") EntitySubCategory=parser.ParseIntValue();
else if(id=="eventApplicationID") EventApplicationID=parser.ParseIntValue();
else if(id=="eventEntityID") EventEntityID=parser.ParseIntValue();
else if(id=="eventNumber") EventNumber=parser.ParseIntValue();
else if(id=="eventSiteID") EventSiteID=parser.ParseIntValue();
else if(id=="fired1") Fired1=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="fired2") Fired2=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="fireMissionIndex") FireMissionIndex=parser.ParseIntValue();
else if(id=="firingRange") FiringRange=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="firingRate") FiringRate=parser.ParseIntValue();
else if(id=="forceID") ForceID=parser.ParseIntValue();
else if(id=="fuse") Fuse=parser.ParseIntValue();
else if(id=="linearVelocity") LinearVelocity=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="linearAcceleration") LinearAcceleration=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="marking") Marking=parser.ParseStringValue();
else if(id=="multicastRelayHost") MulticastRelayHost=parser.ParseStringValue();
else if(id=="multicastRelayPort") MulticastRelayPort=parser.ParseIntValue();
else if(id=="munitionApplicationID") MunitionApplicationID=parser.ParseIntValue();
else if(id=="munitionEndPoint") MunitionEndPoint=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="munitionEntityID") MunitionEntityID=parser.ParseIntValue();
else if(id=="munitionQuantity") MunitionQuantity=parser.ParseIntValue();
else if(id=="munitionSiteID") MunitionSiteID=parser.ParseIntValue();
else if(id=="munitionStartPoint") MunitionStartPoint=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="networkMode") NetworkMode=parser.ParseStringValue();
else if(id=="port") Port=parser.ParseIntValue();
else if(id=="readInterval") ReadInterval=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="rotation") Rotation=parser.ParseSFRotationValue();
else if(id=="scale") Scale=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="scaleOrientation") ScaleOrientation=parser.ParseSFRotationValue();
else if(id=="siteID") SiteID=parser.ParseIntValue();
else if(id=="translation") Translation=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="warhead") Warhead=parser.ParseIntValue();
else if(id=="writeInterval") WriteInterval=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="bboxCenter") BBoxCenter=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="bboxSize") BBoxSize=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="rtpHeaderExpected") RtpHeaderExpected=parser.ParseBoolValue();
else return false;
return true;
}
示例8: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
int line=parser.Line;
if(id=="attrib")
{
List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
foreach(X3DNode node in nodes)
{
X3DVertexAttributeNode attr=node as X3DVertexAttributeNode;
if(attr==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
else Attrib.Add(attr);
}
}
else if(id=="color")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
Color=node as X3DColorNode;
if(Color==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="coord")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
Coord=node as X3DCoordinateNode;
if(Coord==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="fogCoord")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
FogCoord=node as IX3DFogCoordinateNode;
if(FogCoord==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="normal")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
Normal=node as X3DNormalNode;
if(Normal==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="texCoord")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
TexCoord=node as X3DTextureCoordinateNode;
if(TexCoord==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="ccw") CCW=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="colorIndex") ColorIndex.AddRange(parser.ParseSFInt32OrMFInt32Value());
else if(id=="colorPerVertex") ColorPerVertex=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="convex") Convex=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="coordIndex") CoordIndex.AddRange(parser.ParseSFInt32OrMFInt32Value());
else if(id=="creaseAngle") CreaseAngle=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="normalIndex") NormalIndex.AddRange(parser.ParseSFInt32OrMFInt32Value());
else if(id=="normalPerVertex") NormalPerVertex=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="solid") Solid=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="texCoordIndex") TexCoordIndex.AddRange(parser.ParseSFInt32OrMFInt32Value());
else return false;
return true;
}