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C# VRMLParser.ErrorParsingNode方法代码示例

本文整理汇总了C#中VRMLParser.ErrorParsingNode方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# VRMLParser.ErrorParsingNode方法的具体用法?C# VRMLParser.ErrorParsingNode怎么用?C# VRMLParser.ErrorParsingNode使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在VRMLParser的用法示例。


在下文中一共展示了VRMLParser.ErrorParsingNode方法的15个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			int line=parser.Line;

			if(id=="anchorPoint") AnchorPoint=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="body1")
			{
				X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
				if(node!=null)
				{
					Body1=node as IX3DRigidBodyNode;
					if(Body1==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
				}
			}
			else if(id=="body2")
			{
				X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
				if(node!=null)
				{
					Body2=node as IX3DRigidBodyNode;
					if(Body2==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
				}
			}
			else if(id=="forceOutput"||id=="mustOutput")
			{
				if(wasForceOutput) ForceOutput.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
				else ForceOutput=parser.ParseSFStringOrMFStringValue();
				wasForceOutput=true;
			}
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:32,代码来源:x3dBallJoint.cs

示例2: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			int line=parser.Line;

			if(id=="children")
			{
				List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
				foreach(X3DNode node in nodes)
				{
					X3DChildNode child=node as X3DChildNode;
					if(child==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
					else Children.Add(child);
				}
			}
			else if(id=="geoCoords") GeoCoords=parser.ParseSFVec3fStringValue();
			else if(id=="geoOrigin")
			{
				X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
				if(node!=null)
				{
					GeoOrigin=node as IX3DGeoOriginNode;
					if(GeoOrigin==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
				}
			}
			else if(id=="geoSystem")
			{
				if(wasGeoSystem) GeoSystem.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
				else GeoSystem=parser.ParseSFStringOrMFStringValue();
				wasGeoSystem=true;
			}
			else if(id=="bboxCenter") BBoxCenter=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="bboxSize") BBoxSize=parser.ParseSFVec3fValue();
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:35,代码来源:x3dGeoLocation.cs

示例3: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			int line=parser.Line;

			if(id=="children")
			{
				List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
				foreach(X3DNode node in nodes)
				{
					X3DChildNode child=node as X3DChildNode;
					if(child==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
					else Children.Add(child);
				}
			}
			else if(id=="isPickable") IsPickable=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="viewport")
			{
				X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
				if(node!=null)
				{
					Viewport=node as X3DViewportNode;
					if(Viewport==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
				}
			}
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:27,代码来源:x3dLayer.cs

示例4: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			int line=parser.Line;

			if(id=="enabled") Enabled=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="objectType")
			{
				if(wasObjectType) ObjectType.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
				else ObjectType=parser.ParseSFStringOrMFStringValue();
				wasObjectType=true;
			}
			else if(id=="pickingGeometry")
			{
				X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
				if(node!=null)
				{
					PickingGeometry=node as IX3DLinePickSensorPickingGeometry;
					if(PickingGeometry==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
				}
			}
			else if(id=="pickTarget")
			{
				List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
				foreach(X3DNode node in nodes)
				{
					IX3DPickSensorNodePickTarget pt=node as IX3DPickSensorNodePickTarget;
					if(pt==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
					else PickTarget.Add(pt);
				}
			}
			else if(id=="intersectionType") IntersectionType=parser.ParseStringValue();
			else if(id=="sortOrder") SortOrder=parser.ParseStringValue();
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:35,代码来源:x3dLinePickSensor.cs

示例5: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			int line=parser.Line;

			if(id=="children")
			{
				List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
				foreach(X3DNode node in nodes)
				{
					X3DChildNode child=node as X3DChildNode;
					if(child==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
					else Children.Add(child);
				}
			}
			else if(id=="collide"||id=="enabled") Enabled=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="bboxCenter") BBoxCenter=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="bboxSize") BBoxSize=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="proxy")
			{
				X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
				if(node!=null)
				{
					Proxy=node as X3DChildNode;
					if(Proxy==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
				}
			}
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:29,代码来源:x3dCollision.cs

示例6: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			int line=parser.Line;

			if(id=="crossSectionCurve")
			{
				X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
				if(node!=null)
				{
					CrossSectionCurve=node as X3DNurbsControlCurveNode;
					if(CrossSectionCurve==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
				}
			}
			else if(id=="trajectoryCurve")
			{
				X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
				if(node!=null)
				{
					TrajectoryCurve=node as IX3DNurbsCurveNode;
					if(TrajectoryCurve==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
				}
			}
			else if(id=="ccw") CCW=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="solid") Solid=parser.ParseBoolValue();
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:27,代码来源:x3dNurbsSweptSurface.cs

示例7: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			int line=parser.Line;

			if(id=="appearance")
			{
				X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
				if(node!=null)
				{
					Appearance=node as X3DAppearanceNode;
					if(Appearance==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
				}
			}
			else if(id=="geometry")
			{
				X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
				if(node!=null)
				{
					Geometry=node as X3DGeometryNode;
					if(Geometry==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
				}
			}
			else if(id=="bboxCenter") BBoxCenter=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="bboxSize") BBoxSize=parser.ParseSFVec3fValue();
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:27,代码来源:x3dShape.cs

示例8: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			int line=parser.Line;

			if(id=="image")
			{
				try
				{
					Image.Clear();
					Image.Add(parser.ParseIntValue()); // Number of Components
					Image.Add(parser.ParseIntValue()); // Width
					Image.Add(parser.ParseIntValue()); // Height
					Image.Add(parser.ParseIntValue()); // Depth
				}
				catch(UserCancellationException) { throw; }
				catch(Exception ex)
				{
					parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.SFImageInvalid, ex, this, id, null, line);
				}

				if(Image[1]<0||Image[2]<0||Image[3]<0||Image[0]<0||Image[0]>4)
					parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.SFImageInvalid, this, id, null, line);

				if(!(Image[0]==0||Image[1]==0||Image[2]==0||Image[3]==0))
				{
					int count=Image[1]*Image[2]*Image[3];
					try
					{
						for(int i=0; i<count; i++) Image.Add(parser.ParseIntValue());
					}
					catch(UserCancellationException) { throw; }
					catch(Exception ex)
					{
						parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.SFImageInvalid, ex, this, id, null, parser.Line);
					}
				}
			}
			else if(id=="repeatS") RepeatS=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="repeatR") RepeatR=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="repeatT") RepeatT=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="textureProperties")
			{
				X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
				if(node!=null)
				{
					TextureProperties=node as IX3DTexturePropertiesNode;
					if(TextureProperties==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
				}
			}
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:52,代码来源:x3dPixelTexture3D.cs

示例9: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			int line=parser.Line;

			if(id=="axis1Angle") Axis1Angle=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="axis1Torque") Axis1Torque=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="axis2Angle") Axis2Angle=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="axis2Torque") Axis2Torque=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="axis3Angle") Axis3Angle=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="axis3Torque") Axis3Torque=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="body1")
			{
				X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
				if(node!=null)
				{
					Body1=node as IX3DRigidBodyNode;
					if(Body1==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
				}
			}
			else if(id=="body2")
			{
				X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
				if(node!=null)
				{
					Body2=node as IX3DRigidBodyNode;
					if(Body2==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
				}
			}
			else if(id=="enabledAxes") EnabledAxes=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="forceOutput")
			{
				if(wasForceOutput) ForceOutput.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
				else ForceOutput=parser.ParseSFStringOrMFStringValue();
				wasForceOutput=true;
			}
			else if(id=="motor1Axis") Motor1Axis=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="motor2Axis") Motor2Axis=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="motor3Axis") Motor3Axis=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="stop1Bounce") Stop1Bounce=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="stop1ErrorCorrection") Stop1ErrorCorrection=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="stop2Bounce") Stop2Bounce=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="stop2ErrorCorrection") Stop2ErrorCorrection=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="stop3Bounce") Stop3Bounce=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="stop3ErrorCorrection") Stop3ErrorCorrection=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="autoCalc") AutoCalc=parser.ParseBoolValue();
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:48,代码来源:x3dMotorJoint.cs

示例10: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			int line=parser.Line;

			if(id=="autoDisable") AutoDisable=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="bodies")
			{
				List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
				foreach(X3DNode node in nodes)
				{
					IX3DRigidBodyNode rb=node as IX3DRigidBodyNode;
					if(rb==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
					else Bodies.Add(rb);
				}
			}
			else if(id=="constantForceMix") ConstantForceMix=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="contactSurfaceThickness") ContactSurfaceThickness=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="disableAngularSpeed") DisableAngularSpeed=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="disableLinearSpeed") DisableLinearSpeed=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="disableTime") DisableTime=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="enabled") Enabled=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="errorCorrection") ErrorCorrection=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="gravity") Gravity=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="iterations") Iterations=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="joints")
			{
				List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
				foreach(X3DNode node in nodes)
				{
					X3DRigidJointNode rj=node as X3DRigidJointNode;
					if(rj==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
					else Joints.Add(rj);
				}
			}
			else if(id=="maxCorrectionSpeed") MaxCorrectionSpeed=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="preferAccuracy") PreferAccuracy=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="collider")
			{
				X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
				if(node!=null)
				{
					Collider=node as IX3DCollisionCollectionNode;
					if(Collider==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
				}
			}
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:48,代码来源:x3dRigidBodyCollection.cs

示例11: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			int line=parser.Line;

			if(id=="coord")
			{
				X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
				if(node!=null)
				{
					Coord=node as X3DCoordinateNode;
					if(Coord==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
				}
			}
			else if(id=="direction") Direction=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="speed") Speed=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="variation") Variation=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="coordIndex")
			{
				if(wasCoordIndex) CoordIndex.AddRange(parser.ParseSFInt32OrMFInt32Value());
				else CoordIndex=parser.ParseSFInt32OrMFInt32Value();
				wasCoordIndex=true;
			}
			else if(id=="internal") Internal=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="mass") Mass=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="surfaceArea") SurfaceArea=parser.ParseDoubleValue();
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:28,代码来源:x3dVolumeEmitter.cs

示例12: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			int line=parser.Line;

			if(id=="direction") Direction=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="intensity") Intensity=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="location") Location=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="maxBack") MaxBack=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="maxFront") MaxFront=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="minBack") MinBack=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="minFront") MinFront=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="priority") Priority=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="source")
			{
				X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
				if(node!=null)
				{
					Source=node as X3DSoundSourceNode;
					if(Source==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
				}
			}
			else if(id=="spatialize") Spatialize=parser.ParseBoolValue();
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:25,代码来源:x3dSound.cs

示例13: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			int line=parser.Line;

			if(id=="enabled") Enabled=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="geoCenter") GeoCenter=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="size") Size=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="geoOrigin")
			{
				X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
				if(node!=null)
				{
					GeoOrigin=node as IX3DGeoOriginNode;
					if(GeoOrigin==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
				}
			}
			else if(id=="geoSystem")
			{
				if(wasGeoSystem) GeoSystem.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
				else GeoSystem=parser.ParseSFStringOrMFStringValue();
				wasGeoSystem=true;
			}
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:25,代码来源:x3dGeoProximitySensor.cs

示例14: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			int line=parser.Line;

			if(id=="description") Description=parser.ParseStringValue();
			else if(id=="loop") Loop=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="pauseTime") PauseTime=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="resumeTime") ResumeTime=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="speed"||id=="pitch") Pitch=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="startTime") StartTime=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="stopTime") StopTime=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="url") URL.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
			else if(id=="repeatS") RepeatS=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="repeatT") RepeatT=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="textureProperties")
			{
				X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
				if(node!=null)
				{
					TextureProperties=node as IX3DTexturePropertiesNode;
					if(TextureProperties==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
				}
			}
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:26,代码来源:x3dMovieTexture.cs

示例15: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			int line=parser.Line;

			if(id=="center") Center=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="children")
			{
				List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
				foreach(X3DNode node in nodes)
				{
					X3DChildNode child=node as X3DChildNode;
					if(child==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
					else Children.Add(child);
				}
			}
			else if(id=="name") Name=parser.ParseStringValue();
			else if(id=="rotation") Rotation=parser.ParseSFRotationValue();
			else if(id=="scale") Scale=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="scaleOrientation") ScaleOrientation=parser.ParseSFRotationValue();
			else if(id=="translation") Translation=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="bboxCenter") BBoxCenter=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="bboxSize") BBoxSize=parser.ParseSFVec3fValue();
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:25,代码来源:x3dHAnimSite.cs


注:本文中的VRMLParser.ErrorParsingNode方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。