本文整理汇总了C#中VRMLParser.ErrorParsingNode方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# VRMLParser.ErrorParsingNode方法的具体用法?C# VRMLParser.ErrorParsingNode怎么用?C# VRMLParser.ErrorParsingNode使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类VRMLParser
的用法示例。
在下文中一共展示了VRMLParser.ErrorParsingNode方法的15个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
int line=parser.Line;
if(id=="anchorPoint") AnchorPoint=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="body1")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
Body1=node as IX3DRigidBodyNode;
if(Body1==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="body2")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
Body2=node as IX3DRigidBodyNode;
if(Body2==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="forceOutput"||id=="mustOutput")
{
if(wasForceOutput) ForceOutput.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
else ForceOutput=parser.ParseSFStringOrMFStringValue();
wasForceOutput=true;
}
else return false;
return true;
}
示例2: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
int line=parser.Line;
if(id=="children")
{
List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
foreach(X3DNode node in nodes)
{
X3DChildNode child=node as X3DChildNode;
if(child==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
else Children.Add(child);
}
}
else if(id=="geoCoords") GeoCoords=parser.ParseSFVec3fStringValue();
else if(id=="geoOrigin")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
GeoOrigin=node as IX3DGeoOriginNode;
if(GeoOrigin==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="geoSystem")
{
if(wasGeoSystem) GeoSystem.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
else GeoSystem=parser.ParseSFStringOrMFStringValue();
wasGeoSystem=true;
}
else if(id=="bboxCenter") BBoxCenter=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="bboxSize") BBoxSize=parser.ParseSFVec3fValue();
else return false;
return true;
}
示例3: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
int line=parser.Line;
if(id=="children")
{
List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
foreach(X3DNode node in nodes)
{
X3DChildNode child=node as X3DChildNode;
if(child==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
else Children.Add(child);
}
}
else if(id=="isPickable") IsPickable=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="viewport")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
Viewport=node as X3DViewportNode;
if(Viewport==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else return false;
return true;
}
示例4: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
int line=parser.Line;
if(id=="enabled") Enabled=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="objectType")
{
if(wasObjectType) ObjectType.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
else ObjectType=parser.ParseSFStringOrMFStringValue();
wasObjectType=true;
}
else if(id=="pickingGeometry")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
PickingGeometry=node as IX3DLinePickSensorPickingGeometry;
if(PickingGeometry==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="pickTarget")
{
List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
foreach(X3DNode node in nodes)
{
IX3DPickSensorNodePickTarget pt=node as IX3DPickSensorNodePickTarget;
if(pt==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
else PickTarget.Add(pt);
}
}
else if(id=="intersectionType") IntersectionType=parser.ParseStringValue();
else if(id=="sortOrder") SortOrder=parser.ParseStringValue();
else return false;
return true;
}
示例5: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
int line=parser.Line;
if(id=="children")
{
List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
foreach(X3DNode node in nodes)
{
X3DChildNode child=node as X3DChildNode;
if(child==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
else Children.Add(child);
}
}
else if(id=="collide"||id=="enabled") Enabled=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="bboxCenter") BBoxCenter=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="bboxSize") BBoxSize=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="proxy")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
Proxy=node as X3DChildNode;
if(Proxy==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else return false;
return true;
}
示例6: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
int line=parser.Line;
if(id=="crossSectionCurve")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
CrossSectionCurve=node as X3DNurbsControlCurveNode;
if(CrossSectionCurve==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="trajectoryCurve")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
TrajectoryCurve=node as IX3DNurbsCurveNode;
if(TrajectoryCurve==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="ccw") CCW=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="solid") Solid=parser.ParseBoolValue();
else return false;
return true;
}
示例7: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
int line=parser.Line;
if(id=="appearance")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
Appearance=node as X3DAppearanceNode;
if(Appearance==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="geometry")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
Geometry=node as X3DGeometryNode;
if(Geometry==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="bboxCenter") BBoxCenter=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="bboxSize") BBoxSize=parser.ParseSFVec3fValue();
else return false;
return true;
}
示例8: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
int line=parser.Line;
if(id=="image")
{
try
{
Image.Clear();
Image.Add(parser.ParseIntValue()); // Number of Components
Image.Add(parser.ParseIntValue()); // Width
Image.Add(parser.ParseIntValue()); // Height
Image.Add(parser.ParseIntValue()); // Depth
}
catch(UserCancellationException) { throw; }
catch(Exception ex)
{
parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.SFImageInvalid, ex, this, id, null, line);
}
if(Image[1]<0||Image[2]<0||Image[3]<0||Image[0]<0||Image[0]>4)
parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.SFImageInvalid, this, id, null, line);
if(!(Image[0]==0||Image[1]==0||Image[2]==0||Image[3]==0))
{
int count=Image[1]*Image[2]*Image[3];
try
{
for(int i=0; i<count; i++) Image.Add(parser.ParseIntValue());
}
catch(UserCancellationException) { throw; }
catch(Exception ex)
{
parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.SFImageInvalid, ex, this, id, null, parser.Line);
}
}
}
else if(id=="repeatS") RepeatS=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="repeatR") RepeatR=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="repeatT") RepeatT=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="textureProperties")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
TextureProperties=node as IX3DTexturePropertiesNode;
if(TextureProperties==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else return false;
return true;
}
示例9: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
int line=parser.Line;
if(id=="axis1Angle") Axis1Angle=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="axis1Torque") Axis1Torque=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="axis2Angle") Axis2Angle=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="axis2Torque") Axis2Torque=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="axis3Angle") Axis3Angle=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="axis3Torque") Axis3Torque=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="body1")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
Body1=node as IX3DRigidBodyNode;
if(Body1==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="body2")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
Body2=node as IX3DRigidBodyNode;
if(Body2==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="enabledAxes") EnabledAxes=parser.ParseIntValue();
else if(id=="forceOutput")
{
if(wasForceOutput) ForceOutput.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
else ForceOutput=parser.ParseSFStringOrMFStringValue();
wasForceOutput=true;
}
else if(id=="motor1Axis") Motor1Axis=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="motor2Axis") Motor2Axis=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="motor3Axis") Motor3Axis=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="stop1Bounce") Stop1Bounce=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="stop1ErrorCorrection") Stop1ErrorCorrection=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="stop2Bounce") Stop2Bounce=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="stop2ErrorCorrection") Stop2ErrorCorrection=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="stop3Bounce") Stop3Bounce=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="stop3ErrorCorrection") Stop3ErrorCorrection=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="autoCalc") AutoCalc=parser.ParseBoolValue();
else return false;
return true;
}
示例10: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
int line=parser.Line;
if(id=="autoDisable") AutoDisable=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="bodies")
{
List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
foreach(X3DNode node in nodes)
{
IX3DRigidBodyNode rb=node as IX3DRigidBodyNode;
if(rb==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
else Bodies.Add(rb);
}
}
else if(id=="constantForceMix") ConstantForceMix=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="contactSurfaceThickness") ContactSurfaceThickness=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="disableAngularSpeed") DisableAngularSpeed=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="disableLinearSpeed") DisableLinearSpeed=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="disableTime") DisableTime=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="enabled") Enabled=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="errorCorrection") ErrorCorrection=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="gravity") Gravity=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="iterations") Iterations=parser.ParseIntValue();
else if(id=="joints")
{
List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
foreach(X3DNode node in nodes)
{
X3DRigidJointNode rj=node as X3DRigidJointNode;
if(rj==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
else Joints.Add(rj);
}
}
else if(id=="maxCorrectionSpeed") MaxCorrectionSpeed=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="preferAccuracy") PreferAccuracy=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="collider")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
Collider=node as IX3DCollisionCollectionNode;
if(Collider==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else return false;
return true;
}
示例11: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
int line=parser.Line;
if(id=="coord")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
Coord=node as X3DCoordinateNode;
if(Coord==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="direction") Direction=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="speed") Speed=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="variation") Variation=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="coordIndex")
{
if(wasCoordIndex) CoordIndex.AddRange(parser.ParseSFInt32OrMFInt32Value());
else CoordIndex=parser.ParseSFInt32OrMFInt32Value();
wasCoordIndex=true;
}
else if(id=="internal") Internal=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="mass") Mass=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="surfaceArea") SurfaceArea=parser.ParseDoubleValue();
else return false;
return true;
}
示例12: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
int line=parser.Line;
if(id=="direction") Direction=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="intensity") Intensity=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="location") Location=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="maxBack") MaxBack=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="maxFront") MaxFront=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="minBack") MinBack=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="minFront") MinFront=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="priority") Priority=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="source")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
Source=node as X3DSoundSourceNode;
if(Source==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="spatialize") Spatialize=parser.ParseBoolValue();
else return false;
return true;
}
示例13: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
int line=parser.Line;
if(id=="enabled") Enabled=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="geoCenter") GeoCenter=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="size") Size=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="geoOrigin")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
GeoOrigin=node as IX3DGeoOriginNode;
if(GeoOrigin==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="geoSystem")
{
if(wasGeoSystem) GeoSystem.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
else GeoSystem=parser.ParseSFStringOrMFStringValue();
wasGeoSystem=true;
}
else return false;
return true;
}
示例14: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
int line=parser.Line;
if(id=="description") Description=parser.ParseStringValue();
else if(id=="loop") Loop=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="pauseTime") PauseTime=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="resumeTime") ResumeTime=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="speed"||id=="pitch") Pitch=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="startTime") StartTime=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="stopTime") StopTime=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="url") URL.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
else if(id=="repeatS") RepeatS=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="repeatT") RepeatT=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="textureProperties")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
TextureProperties=node as IX3DTexturePropertiesNode;
if(TextureProperties==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else return false;
return true;
}
示例15: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
int line=parser.Line;
if(id=="center") Center=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="children")
{
List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
foreach(X3DNode node in nodes)
{
X3DChildNode child=node as X3DChildNode;
if(child==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
else Children.Add(child);
}
}
else if(id=="name") Name=parser.ParseStringValue();
else if(id=="rotation") Rotation=parser.ParseSFRotationValue();
else if(id=="scale") Scale=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="scaleOrientation") ScaleOrientation=parser.ParseSFRotationValue();
else if(id=="translation") Translation=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="bboxCenter") BBoxCenter=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="bboxSize") BBoxSize=parser.ParseSFVec3fValue();
else return false;
return true;
}