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C# VRMLParser.ParseSFRotationValue方法代码示例

本文整理汇总了C#中VRMLParser.ParseSFRotationValue方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# VRMLParser.ParseSFRotationValue方法的具体用法?C# VRMLParser.ParseSFRotationValue怎么用?C# VRMLParser.ParseSFRotationValue使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在VRMLParser的用法示例。


在下文中一共展示了VRMLParser.ParseSFRotationValue方法的9个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			int line=parser.Line;

			if(id=="center") Center=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="children")
			{
				List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
				foreach(X3DNode node in nodes)
				{
					X3DChildNode child=node as X3DChildNode;
					if(child==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
					else Children.Add(child);
				}
			}
			else if(id=="name") Name=parser.ParseStringValue();
			else if(id=="rotation") Rotation=parser.ParseSFRotationValue();
			else if(id=="scale") Scale=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="scaleOrientation") ScaleOrientation=parser.ParseSFRotationValue();
			else if(id=="translation") Translation=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="bboxCenter") BBoxCenter=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="bboxSize") BBoxSize=parser.ParseSFVec3fValue();
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:25,代码来源:x3dHAnimSite.cs

示例2: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			if(id=="autoOffset") AutoOffset=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="description") Description=parser.ParseStringValue();
			else if(id=="enabled") Enabled=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="offset") Offset=parser.ParseSFRotationValue();
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:9,代码来源:x3dSphereSensor.cs

示例3: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			if(id=="center") Center=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="rotation") Rotation=parser.ParseSFRotationValue();
			else if(id=="scale") Scale=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="translation") Translation=parser.ParseSFVec3fValue();
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:9,代码来源:x3dTextureTransform3D.cs

示例4: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			if(id=="centerOfRotation") CenterOfRotation=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="description") Description=parser.ParseStringValue();
			else if(id=="fieldOfView") FieldOfView=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="jump") Jump=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="orientation") Orientation=parser.ParseSFRotationValue();
			else if(id=="position") Position=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="retainUserOffsets") RetainUserOffsets=parser.ParseBoolValue();
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:12,代码来源:x3dViewpoint.cs

示例5: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			int line=parser.Line;

			if(id=="children")
			{
				List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
				foreach(X3DNode node in nodes)
				{
					X3DChildNode child=node as X3DChildNode;
					if(child==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
					else Children.Add(child);
				}
			}
			else if(id=="geoCenter") GeoCenter=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="rotation") Rotation=parser.ParseSFRotationValue();
			else if(id=="scale") Scale=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="scaleOrientation") ScaleOrientation=parser.ParseSFRotationValue();
			else if(id=="translation") Translation=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="bboxCenter") BBoxCenter=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="bboxSize") BBoxSize=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="geoOrigin")
			{
				X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
				if(node!=null)
				{
					GeoOrigin=node as IX3DGeoOriginNode;
					if(GeoOrigin==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
				}
			}
			else if(id=="geoSystem")
			{
				if(wasGeoSystem) GeoSystem.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
				else GeoSystem=parser.ParseSFStringOrMFStringValue();
				wasGeoSystem=true;
			}
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:39,代码来源:x3dGeoTransform.cs

示例6: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			int line=parser.Line;

			if(id=="enabled") Enabled=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="rotation") Rotation=parser.ParseSFRotationValue();
			else if(id=="translation") Translation=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="bboxCenter") BBoxCenter=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="bboxSize") BBoxSize=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="shape")
			{
				X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
				if(node!=null)
				{
					Shape=node as X3DShapeNode;
					if(Shape==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
				}
			}
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:21,代码来源:x3dCollidableShape.cs

示例7: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			int line=parser.Line;

			if(id=="address") Address=parser.ParseStringValue();
			else if(id=="applicationID") ApplicationID=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="articulationParameterCount") ArticulationParameterCount=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="articulationParameterDesignatorArray") ArticulationParameterDesignatorArray.AddRange(parser.ParseSFInt32OrMFInt32Value());
			else if(id=="articulationParameterChangeIndicatorArray") ArticulationParameterChangeIndicatorArray.AddRange(parser.ParseSFInt32OrMFInt32Value());
			else if(id=="articulationParameterIdPartAttachedToArray") ArticulationParameterIdPartAttachedToArray.AddRange(parser.ParseSFInt32OrMFInt32Value());
			else if(id=="articulationParameterTypeArray") ArticulationParameterTypeArray.AddRange(parser.ParseSFInt32OrMFInt32Value());
			else if(id=="articulationParameterArray") ArticulationParameterArray.AddRange(parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue());
			else if(id=="center") Center=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="children")
			{
				List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
				foreach(X3DNode node in nodes)
				{
					X3DChildNode child=node as X3DChildNode;
					if(child==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
					else Children.Add(child);
				}
			}
			else if(id=="collisionType") CollisionType=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="deadReckoning") DeadReckoning=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="detonationLocation") DetonationLocation=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="detonationRelativeLocation") DetonationRelativeLocation=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="detonationResult") DetonationResult=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="enabled") Enabled=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="entityCategory") EntityCategory=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="entityCountry") EntityCountry=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="entityDomain") EntityDomain=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="entityExtra") EntityExtra=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="entityID") EntityID=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="entityKind") EntityKind=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="entitySpecific") EntitySpecific=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="entitySubCategory") EntitySubCategory=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="eventApplicationID") EventApplicationID=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="eventEntityID") EventEntityID=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="eventNumber") EventNumber=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="eventSiteID") EventSiteID=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="fired1") Fired1=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="fired2") Fired2=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="fireMissionIndex") FireMissionIndex=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="firingRange") FiringRange=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="firingRate") FiringRate=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="forceID") ForceID=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="fuse") Fuse=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="linearVelocity") LinearVelocity=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="linearAcceleration") LinearAcceleration=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="marking") Marking=parser.ParseStringValue();
			else if(id=="multicastRelayHost") MulticastRelayHost=parser.ParseStringValue();
			else if(id=="multicastRelayPort") MulticastRelayPort=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="munitionApplicationID") MunitionApplicationID=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="munitionEndPoint") MunitionEndPoint=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="munitionEntityID") MunitionEntityID=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="munitionQuantity") MunitionQuantity=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="munitionSiteID") MunitionSiteID=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="munitionStartPoint") MunitionStartPoint=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="networkMode") NetworkMode=parser.ParseStringValue();
			else if(id=="port") Port=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="readInterval") ReadInterval=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="rotation") Rotation=parser.ParseSFRotationValue();
			else if(id=="scale") Scale=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="scaleOrientation") ScaleOrientation=parser.ParseSFRotationValue();
			else if(id=="siteID") SiteID=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="translation") Translation=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="warhead") Warhead=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="writeInterval") WriteInterval=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="bboxCenter") BBoxCenter=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="bboxSize") BBoxSize=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="rtpHeaderExpected") RtpHeaderExpected=parser.ParseBoolValue();
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:75,代码来源:x3dEspduTransform.cs

示例8: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			int line=parser.Line;

			if(id=="center") Center=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="info") Info.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
			else if(id=="joints")
			{
				List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
				foreach(X3DNode node in nodes)
				{
					IX3DHAnimJointNode joint=node as IX3DHAnimJointNode;
					if(joint==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
					else Joints.Add(joint);
				}
			}
			else if(id=="name") Name=parser.ParseStringValue();
			else if(id=="rotation") Rotation=parser.ParseSFRotationValue();
			else if(id=="scale") Scale=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="scaleOrientation") ScaleOrientation=parser.ParseSFRotationValue();
			else if(id=="segments")
			{
				List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
				foreach(X3DNode node in nodes)
				{
					IX3DHAnimeSegmentNode segment=node as IX3DHAnimeSegmentNode;
					if(segment==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
					else Segments.Add(segment);
				}
			}
			else if(id=="sites")
			{
				List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
				foreach(X3DNode node in nodes)
				{
					IX3DHAnimSiteNode site=node as IX3DHAnimSiteNode;
					if(site==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
					else Sites.Add(site);
				}
			}
			else if(id=="skeleton")
			{
				List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
				foreach(X3DNode node in nodes)
				{
					IX3DHAnimHumanoidSkeleton skeleton=node as IX3DHAnimHumanoidSkeleton;
					if(skeleton==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
					else Skeleton.Add(skeleton);
				}
			}
			else if(id=="skin")
			{
				List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
				foreach(X3DNode node in nodes)
				{
					X3DChildNode skin=node as X3DChildNode;
					if(skin==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
					else Skin.Add(skin);
				}
			}
			else if(id=="skinCoord")
			{
				X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
				if(node!=null)
				{
					SkinCoord=node as X3DCoordinateNode;
					if(SkinCoord==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
				}
			}
			else if(id=="skinNormal")
			{
				X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
				if(node!=null)
				{
					SkinNormal=node as X3DNormalNode;
					if(SkinNormal==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
				}
			}
			else if(id=="translation") Translation=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="version") Version=parser.ParseStringValue();
			else if(id=="viewpoints")
			{
				List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
				foreach(X3DNode node in nodes)
				{
					X3DViewpointNode vp=node as X3DViewpointNode; // x3d-Spec specs. x3dHAnimSite change to interface if neccessary
					if(vp==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
					else Viewpoints.Add(vp);
				}
			}
			else if(id=="bboxCenter") BBoxCenter=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="bboxSize") BBoxSize=parser.ParseSFVec3fValue();
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:95,代码来源:x3dHAnimHumanoid.cs

示例9: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			int line=parser.Line;

			if(id=="angularDampingFactor") AngularDampingFactor=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="angularVelocity") AngularVelocity=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="autoDamp") AutoDamp=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="autoDisable") AutoDisable=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="centerOfMass") CenterOfMass=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="disableAngularSpeed") DisableAngularSpeed=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="disableLinearSpeed") DisableLinearSpeed=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="disableTime") DisableTime=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="enabled") Enabled=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="finiteRotationAxis") FiniteRotationAxis=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="fixed") Fixed=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="forces") Forces.AddRange(parser.ParseSFVec3fOrMFVec3fValue());
			else if(id=="geometry")
			{
				List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
				foreach(X3DNode node in nodes)
				{
					X3DNBodyCollidableNode nbcn=node as X3DNBodyCollidableNode;
					if(nbcn==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
					else Geometry.Add(nbcn);
				}
			}
			else if(id=="inertia") Inertia=parser.ParseSFMatrix3fValue();
			else if(id=="linearDampingFactor") LinearDampingFactor=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="linearVelocity") LinearVelocity=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="mass") Mass=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="massDensityModel")
			{
				X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
				if(node!=null)
				{
					MassDensityModel=node as X3DGeometryNode;
					if(MassDensityModel==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
				}
			}
			else if(id=="orientation") Orientation=parser.ParseSFRotationValue();
			else if(id=="position") Position=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="torques") Torques.AddRange(parser.ParseSFVec3fOrMFVec3fValue());
			else if(id=="useFiniteRotation") UseFiniteRotation=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="useGlobalGravity") UseGlobalGravity=parser.ParseBoolValue();
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:47,代码来源:x3dRigidBody.cs


注:本文中的VRMLParser.ParseSFRotationValue方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。