本文整理汇总了C#中VRMLParser.ParseSFVec3fValue方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# VRMLParser.ParseSFVec3fValue方法的具体用法?C# VRMLParser.ParseSFVec3fValue怎么用?C# VRMLParser.ParseSFVec3fValue使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类VRMLParser
的用法示例。
在下文中一共展示了VRMLParser.ParseSFVec3fValue方法的15个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
int line=parser.Line;
if(id=="appearance")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
Appearance=node as X3DAppearanceNode;
if(Appearance==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="geometry")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
Geometry=node as X3DGeometryNode;
if(Geometry==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="bboxCenter") BBoxCenter=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="bboxSize") BBoxSize=parser.ParseSFVec3fValue();
else return false;
return true;
}
示例2: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
int line=parser.Line;
if(id=="children")
{
List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
foreach(X3DNode node in nodes)
{
X3DChildNode child=node as X3DChildNode;
if(child==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
else Children.Add(child);
}
}
else if(id=="clipBoundary")
{
if(wasClipBoundary) ClipBoundary.AddRange(parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue());
else ClipBoundary=parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue();
wasClipBoundary=true;
}
else if(id=="bboxCenter") BBoxCenter=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="bboxSize") BBoxSize=parser.ParseSFVec3fValue();
else return false;
return true;
}
示例3: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
int line=parser.Line;
if(id=="enabled") Enabled=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="geoCenter") GeoCenter=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="size") Size=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="geoOrigin")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
GeoOrigin=node as IX3DGeoOriginNode;
if(GeoOrigin==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="geoSystem")
{
if(wasGeoSystem) GeoSystem.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
else GeoSystem=parser.ParseSFStringOrMFStringValue();
wasGeoSystem=true;
}
else return false;
return true;
}
示例4: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
int line=parser.Line;
if(id=="direction") Direction=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="intensity") Intensity=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="location") Location=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="maxBack") MaxBack=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="maxFront") MaxFront=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="minBack") MinBack=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="minFront") MinFront=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="priority") Priority=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="source")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
Source=node as X3DSoundSourceNode;
if(Source==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="spatialize") Spatialize=parser.ParseBoolValue();
else return false;
return true;
}
示例5: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
int line=parser.Line;
if(id=="children")
{
List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
foreach(X3DNode node in nodes)
{
X3DChildNode child=node as X3DChildNode;
if(child==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
else Children.Add(child);
}
}
else if(id=="objectType")
{
if(wasObjectType) ObjectType.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
else ObjectType=parser.ParseSFStringOrMFStringValue();
wasObjectType=true;
}
else if(id=="pickable") Pickable=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="bboxCenter") BBoxCenter=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="bboxSize") BBoxSize=parser.ParseSFVec3fValue();
else return false;
return true;
}
示例6: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
int line=parser.Line;
if(id=="children")
{
List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
foreach(X3DNode node in nodes)
{
X3DChildNode child=node as X3DChildNode;
if(child==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
else Children.Add(child);
}
}
else if(id=="collide"||id=="enabled") Enabled=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="bboxCenter") BBoxCenter=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="bboxSize") BBoxSize=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="proxy")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
Proxy=node as X3DChildNode;
if(Proxy==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else return false;
return true;
}
示例7: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
int line=parser.Line;
if(id=="center") Center=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="children")
{
List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
foreach(X3DNode node in nodes)
{
X3DChildNode child=node as X3DChildNode;
if(child==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
else Children.Add(child);
}
}
else if(id=="name") Name=parser.ParseStringValue();
else if(id=="rotation") Rotation=parser.ParseSFRotationValue();
else if(id=="scale") Scale=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="scaleOrientation") ScaleOrientation=parser.ParseSFRotationValue();
else if(id=="translation") Translation=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="bboxCenter") BBoxCenter=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="bboxSize") BBoxSize=parser.ParseSFVec3fValue();
else return false;
return true;
}
示例8: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
int line=parser.Line;
if(id=="children")
{
List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
foreach(X3DNode node in nodes)
{
X3DChildNode child=node as X3DChildNode;
if(child==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
else Children.Add(child);
}
}
else if(id=="geoCoords") GeoCoords=parser.ParseSFVec3fStringValue();
else if(id=="geoOrigin")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
GeoOrigin=node as IX3DGeoOriginNode;
if(GeoOrigin==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="geoSystem")
{
if(wasGeoSystem) GeoSystem.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
else GeoSystem=parser.ParseSFStringOrMFStringValue();
wasGeoSystem=true;
}
else if(id=="bboxCenter") BBoxCenter=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="bboxSize") BBoxSize=parser.ParseSFVec3fValue();
else return false;
return true;
}
示例9: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
if(id=="center") Center=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="enabled") Enabled=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="size") Size=parser.ParseSFVec3fValue();
else return false;
return true;
}
示例10: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
if(id=="load") Load=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="url") URL.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
else if(id=="bboxCenter") BBoxCenter=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="bboxSize") BBoxSize=parser.ParseSFVec3fValue();
else return false;
return true;
}
示例11: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
if(id=="center") Center=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="rotation") Rotation=parser.ParseSFRotationValue();
else if(id=="scale") Scale=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="translation") Translation=parser.ParseSFVec3fValue();
else return false;
return true;
}
示例12: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
if(id=="collidables") Collidables.AddRange(parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue());
else if(id=="enabled") Enabled=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="useGeometry") UseGeometry=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="bboxCenter") BBoxCenter=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="bboxSize") BBoxSize=parser.ParseSFVec3fValue();
else return false;
return true;
}
示例13: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
if(id=="angle") Angle=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="direction") Direction=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="position") Position=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="speed") Speed=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="variation") Variation=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="mass") Mass=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="surfaceArea") SurfaceArea=parser.ParseDoubleValue();
else return false;
return true;
}
示例14: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
if(id=="centerOfRotation") CenterOfRotation=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="description") Description=parser.ParseStringValue();
else if(id=="fieldOfView") FieldOfView=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="jump") Jump=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="orientation") Orientation=parser.ParseSFRotationValue();
else if(id=="position") Position=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="retainUserOffsets") RetainUserOffsets=parser.ParseBoolValue();
else return false;
return true;
}
示例15: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
if(id=="ambientIntensity") AmbientIntensity=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="attenuation") Attenuation=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="color") Color=parser.ParseSFColorValue();
else if(id=="global") Global=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="intensity") Intensity=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="location") Location=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="on") On=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="radius") Radius=parser.ParseDoubleValue();
else return false;
return true;
}