本文整理汇总了C#中VRMLParser.ParseDoubleStringValue方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# VRMLParser.ParseDoubleStringValue方法的具体用法?C# VRMLParser.ParseDoubleStringValue怎么用?C# VRMLParser.ParseDoubleStringValue使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类VRMLParser
的用法示例。
在下文中一共展示了VRMLParser.ParseDoubleStringValue方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
int line=parser.Line;
if(id=="color")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
Color=node as X3DColorNode;
if(Color==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="normal")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
Normal=node as X3DNormalNode;
if(Normal==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="texCoord")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
TexCoord=node as X3DTextureCoordinateNode;
if(TexCoord==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="yScale") YScale=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="ccw") CCW=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="colorPerVertex") ColorPerVertex=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="creaseAngle") CreaseAngle=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="geoGridOrigin") GeoGridOrigin=parser.ParseSFVec3fStringValue();
else if(id=="geoOrigin")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
GeoOrigin=node as IX3DGeoOriginNode;
if(GeoOrigin==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="geoSystem")
{
if(wasGeoSystem) GeoSystem.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
else GeoSystem=parser.ParseSFStringOrMFStringValue();
wasGeoSystem=true;
}
else if(id=="height")
{
if(wasHeight) Height.AddRange(parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue());
else Height=parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue();
wasHeight=true;
}
else if(id=="normalPerVertex") NormalPerVertex=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="solid") Solid=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="xDimension") XDimension=parser.ParseIntValue();
else if(id=="xSpacing") XSpacing=parser.ParseDoubleStringValue();
else if(id=="zDimension") ZDimension=parser.ParseIntValue();
else if(id=="zSpacing") ZSpacing=parser.ParseDoubleStringValue();
else return false;
return true;
}