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C# VRMLParser.ParseSFVec3fOrMFVec3fValue方法代码示例

本文整理汇总了C#中VRMLParser.ParseSFVec3fOrMFVec3fValue方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# VRMLParser.ParseSFVec3fOrMFVec3fValue方法的具体用法?C# VRMLParser.ParseSFVec3fOrMFVec3fValue怎么用?C# VRMLParser.ParseSFVec3fOrMFVec3fValue使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在VRMLParser的用法示例。


在下文中一共展示了VRMLParser.ParseSFVec3fOrMFVec3fValue方法的5个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			if(id=="beginCap") BeginCap=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="ccw") CCW=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="convex") Convex=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="creaseAngle") CreaseAngle=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="crossSection")
			{
				if(wasCrossSection) CrossSection.AddRange(parser.ParseSFVec2fOrMFVec2fValue());
				else CrossSection=parser.ParseSFVec2fOrMFVec2fValue();
				wasCrossSection=true;
			}
			else if(id=="endCap") EndCap=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="orientation")
			{
				if(wasOrientation) Orientation.AddRange(parser.ParseSFRotationOrMFRotationValue());
				else Orientation=parser.ParseSFRotationOrMFRotationValue();
				wasOrientation=true;
			}
			else if(id=="scale")
			{
				if(wasScale) Scale.AddRange(parser.ParseSFVec2fOrMFVec2fValue());
				else Scale=parser.ParseSFVec2fOrMFVec2fValue();
				wasScale=true;
			}
			else if(id=="solid") Solid=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="spine")
			{
				if(wasSpine) Spine.AddRange(parser.ParseSFVec3fOrMFVec3fValue());
				else Spine=parser.ParseSFVec3fOrMFVec3fValue();
				wasSpine=true;
			}
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:35,代码来源:x3dExtrusion.cs

示例2: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			if(id=="coordIndex") CoordIndex.AddRange(parser.ParseSFInt32OrMFInt32Value());
			else if(id=="displacements") Displacements.AddRange(parser.ParseSFVec3fOrMFVec3fValue());
			else if(id=="name") Name=parser.ParseStringValue();
			else if(id=="weight") Weight=parser.ParseDoubleValue();
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:9,代码来源:x3dHAnimDisplacer.cs

示例3: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			int line=parser.Line;

			if(id=="angularDampingFactor") AngularDampingFactor=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="angularVelocity") AngularVelocity=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="autoDamp") AutoDamp=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="autoDisable") AutoDisable=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="centerOfMass") CenterOfMass=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="disableAngularSpeed") DisableAngularSpeed=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="disableLinearSpeed") DisableLinearSpeed=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="disableTime") DisableTime=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="enabled") Enabled=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="finiteRotationAxis") FiniteRotationAxis=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="fixed") Fixed=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="forces") Forces.AddRange(parser.ParseSFVec3fOrMFVec3fValue());
			else if(id=="geometry")
			{
				List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
				foreach(X3DNode node in nodes)
				{
					X3DNBodyCollidableNode nbcn=node as X3DNBodyCollidableNode;
					if(nbcn==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
					else Geometry.Add(nbcn);
				}
			}
			else if(id=="inertia") Inertia=parser.ParseSFMatrix3fValue();
			else if(id=="linearDampingFactor") LinearDampingFactor=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="linearVelocity") LinearVelocity=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="mass") Mass=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="massDensityModel")
			{
				X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
				if(node!=null)
				{
					MassDensityModel=node as X3DGeometryNode;
					if(MassDensityModel==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
				}
			}
			else if(id=="orientation") Orientation=parser.ParseSFRotationValue();
			else if(id=="position") Position=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="torques") Torques.AddRange(parser.ParseSFVec3fOrMFVec3fValue());
			else if(id=="useFiniteRotation") UseFiniteRotation=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="useGlobalGravity") UseGlobalGravity=parser.ParseBoolValue();
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:47,代码来源:x3dRigidBody.cs

示例4: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			if(id=="vector") Vector.AddRange(parser.ParseSFVec3fOrMFVec3fValue());
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:6,代码来源:x3dNormal.cs

示例5: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			int line=parser.Line;

			if(id=="children")
			{
				List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
				foreach(X3DNode node in nodes)
				{
					X3DChildNode child=node as X3DShapeNode;
					if(child==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
					else Children.Add(child);
				}
			}
			else if(id=="controlPoint")
			{
				object token=parser.PeekNextToken();
				if(token is VRMLTokenIdKeywordOrFieldType)
				{
					X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
					if(node!=null)
					{
						ControlPoint=node as X3DCoordinateNode;
						if(ControlPoint==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
					}
				}
				else
				{
					x3dCoordinate coords=new x3dCoordinate();
					coords.Point=parser.ParseSFVec3fOrMFVec3fValue();
					ControlPoint=coords;
				}
			}
			else if(id=="inputCoord")
			{
				List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
				foreach(X3DNode node in nodes)
				{
					X3DCoordinateNode coord=node as X3DCoordinateNode;
					if(coord==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
					else InputCoord.Add(coord);
				}
			}
			else if(id=="inputTransform")
			{
				List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
				foreach(X3DNode node in nodes)
				{
					IX3DCoordinateDeformerInputTransform transf=node as IX3DCoordinateDeformerInputTransform;
					if(transf==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
					else InputTransform.Add(transf);
				}
			}
			else if(id=="outputCoord")
			{
				List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
				foreach(X3DNode node in nodes)
				{
					X3DCoordinateNode coord=node as X3DCoordinateNode;
					if(coord==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
					else OutputCoord.Add(coord);
				}
			}
			else if(id=="weight") Weight.AddRange(parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue());
			else if(id=="bboxCenter") BBoxCenter=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="bboxSize") BBoxSize=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="uDimension") UDimension=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="uKnot") UKnot.AddRange(parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue());
			else if(id=="uOrder") UOrder=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="vDimension") VDimension=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="vKnot") VKnot.AddRange(parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue());
			else if(id=="vOrder") VOrder=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="wDimension") WDimension=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="wKnot") WKnot.AddRange(parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue());
			else if(id=="wOrder") WOrder=parser.ParseIntValue();
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:78,代码来源:x3dCoordinateDeformer.cs


注:本文中的VRMLParser.ParseSFVec3fOrMFVec3fValue方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。