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C# VRMLParser.ParseDoubleValue方法代码示例

本文整理汇总了C#中VRMLParser.ParseDoubleValue方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# VRMLParser.ParseDoubleValue方法的具体用法?C# VRMLParser.ParseDoubleValue怎么用?C# VRMLParser.ParseDoubleValue使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在VRMLParser的用法示例。


在下文中一共展示了VRMLParser.ParseDoubleValue方法的15个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			int line=parser.Line;

			if(id=="description") Description=parser.ParseStringValue();
			else if(id=="loop") Loop=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="pauseTime") PauseTime=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="resumeTime") ResumeTime=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="speed"||id=="pitch") Pitch=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="startTime") StartTime=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="stopTime") StopTime=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="url") URL.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
			else if(id=="repeatS") RepeatS=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="repeatT") RepeatT=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="textureProperties")
			{
				X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
				if(node!=null)
				{
					TextureProperties=node as IX3DTexturePropertiesNode;
					if(TextureProperties==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
				}
			}
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:26,代码来源:x3dMovieTexture.cs

示例2: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			int line=parser.Line;

			if(id=="coord")
			{
				X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
				if(node!=null)
				{
					Coord=node as X3DCoordinateNode;
					if(Coord==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
				}
			}
			else if(id=="direction") Direction=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="speed") Speed=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="variation") Variation=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="coordIndex")
			{
				if(wasCoordIndex) CoordIndex.AddRange(parser.ParseSFInt32OrMFInt32Value());
				else CoordIndex=parser.ParseSFInt32OrMFInt32Value();
				wasCoordIndex=true;
			}
			else if(id=="internal") Internal=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="mass") Mass=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="surfaceArea") SurfaceArea=parser.ParseDoubleValue();
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:28,代码来源:x3dVolumeEmitter.cs

示例3: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			if(id=="address") Address=parser.ParseStringValue();
			else if(id=="applicationID") ApplicationID=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="data") Data.AddRange(parser.ParseSFInt32OrMFInt32Value());
			else if(id=="dataLength") DataLength=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="enabled") Enabled=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="encodingScheme") EncodingScheme=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="entityID") EntityID=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="multicastRelayHost") MulticastRelayHost=parser.ParseStringValue();
			else if(id=="multicastRelayPort") MulticastRelayPort=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="networkMode") NetworkMode=parser.ParseStringValue();
			else if(id=="port") Port=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="radioID") RadioID=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="readInterval") ReadInterval=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="rtpHeaderExpected") RtpHeaderExpected=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="sampleRate") SampleRate=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="samples") Samples=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="siteID") SiteID=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="tdlType") TdlType=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="whichGeometry") WhichGeometry=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="writeInterval") WriteInterval=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="bboxCenter") BBoxCenter=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="bboxSize") BBoxSize=parser.ParseSFVec3fValue();
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:27,代码来源:x3dSignalPdu.cs

示例4: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			if(id=="endAngle") EndAngle=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="radius") Radius=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="startAngle") StartAngle=parser.ParseDoubleValue();
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:8,代码来源:x3dArc2D.cs

示例5: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			if(id=="innerRadius") InnerRadius=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="outerRadius") OuterRadius=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="solid") Solid=parser.ParseBoolValue();
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:8,代码来源:x3dDisk2D.cs

示例6: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			if(id=="position") Position=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="speed") Speed=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="variation") Variation=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="mass") Mass=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="surfaceArea") SurfaceArea=parser.ParseDoubleValue();
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:10,代码来源:x3dExplosionEmitter.cs

示例7: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			if(id=="direction") Direction=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="enabled") Enabled=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="gustiness") Gustiness=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="speed") Speed=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="turbulence") Turbulence=parser.ParseDoubleValue();
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:10,代码来源:x3dWindPhysicsModel.cs

示例8: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			if(id=="bottom") Bottom=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="bottomRadius") BottomRadius=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="height") Height=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="side") Side=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="solid") Solid=parser.ParseBoolValue();
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:10,代码来源:x3dCone.cs

示例9: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			if(id=="ambientIntensity") AmbientIntensity=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="color") Color=parser.ParseSFColorValue();
			else if(id=="direction") Direction=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="global") Global=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="intensity") Intensity=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="on") On=parser.ParseBoolValue();
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:11,代码来源:x3dDirectionalLight.cs

示例10: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			if(id=="description") Description=parser.ParseStringValue();
			else if(id=="loop") Loop=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="pitch") Pitch=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="startTime") StartTime=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="stopTime") StopTime=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="url") URL.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:11,代码来源:x3dAudioClip.cs

示例11: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			if(id=="ambientIntensity") AmbientIntensity=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="diffuseColor") DiffuseColor=parser.ParseSFColorValue();
			else if(id=="emissiveColor") EmissiveColor=parser.ParseSFColorValue();
			else if(id=="shininess") Shininess=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="specularColor") SpecularColor=parser.ParseSFColorValue();
			else if(id=="transparency") Transparency=parser.ParseDoubleValue();
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:11,代码来源:x3dMaterial.cs

示例12: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			if(id=="cycleInterval") CycleInterval=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="enabled") Enabled=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="loop") Loop=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="pauseTime") PauseTime=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="resumeTime") ResumeTime=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="startTime") StartTime=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="stopTime") StopTime=parser.ParseDoubleValue();
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:12,代码来源:x3dTimeSensor.cs

示例13: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			if(id=="autoOffset") AutoOffset=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="axisRotation") AxisRotation=parser.ParseSFRotationValue();
			else if(id=="description") Description=parser.ParseStringValue();
			else if(id=="diskAngle") DiskAngle=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="enabled") Enabled=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="maxAngle") MaxAngle=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="minAngle") MinAngle=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="offset") Offset=parser.ParseDoubleValue();
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:13,代码来源:x3dCylinderSensor.cs

示例14: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			if(id=="ambientIntensity") AmbientIntensity=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="attenuation") Attenuation=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="beamWidth") BeamWidth=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="color") Color=parser.ParseSFColorValue();
			else if(id=="cutOffAngle") CutOffAngle=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="direction") Direction=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="global") Global=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="intensity") Intensity=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="location") Location=parser.ParseSFVec3fValue();
			else if(id=="on") On=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="radius") Radius=parser.ParseDoubleValue();
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:16,代码来源:x3dSpotLight.cs

示例15: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			if(id=="beginCap") BeginCap=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="ccw") CCW=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="convex") Convex=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="creaseAngle") CreaseAngle=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="crossSection")
			{
				if(wasCrossSection) CrossSection.AddRange(parser.ParseSFVec2fOrMFVec2fValue());
				else CrossSection=parser.ParseSFVec2fOrMFVec2fValue();
				wasCrossSection=true;
			}
			else if(id=="endCap") EndCap=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="orientation")
			{
				if(wasOrientation) Orientation.AddRange(parser.ParseSFRotationOrMFRotationValue());
				else Orientation=parser.ParseSFRotationOrMFRotationValue();
				wasOrientation=true;
			}
			else if(id=="scale")
			{
				if(wasScale) Scale.AddRange(parser.ParseSFVec2fOrMFVec2fValue());
				else Scale=parser.ParseSFVec2fOrMFVec2fValue();
				wasScale=true;
			}
			else if(id=="solid") Solid=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="spine")
			{
				if(wasSpine) Spine.AddRange(parser.ParseSFVec3fOrMFVec3fValue());
				else Spine=parser.ParseSFVec3fOrMFVec3fValue();
				wasSpine=true;
			}
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:35,代码来源:x3dExtrusion.cs


注:本文中的VRMLParser.ParseDoubleValue方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。