本文整理汇总了C#中VRMLParser.ParseSFNodeOrMFNodeValue方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# VRMLParser.ParseSFNodeOrMFNodeValue方法的具体用法?C# VRMLParser.ParseSFNodeOrMFNodeValue怎么用?C# VRMLParser.ParseSFNodeOrMFNodeValue使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类VRMLParser
的用法示例。
在下文中一共展示了VRMLParser.ParseSFNodeOrMFNodeValue方法的15个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
int line=parser.Line;
if(id=="autoDisable") AutoDisable=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="bodies")
{
List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
foreach(X3DNode node in nodes)
{
IX3DRigidBodyNode rb=node as IX3DRigidBodyNode;
if(rb==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
else Bodies.Add(rb);
}
}
else if(id=="constantForceMix") ConstantForceMix=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="contactSurfaceThickness") ContactSurfaceThickness=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="disableAngularSpeed") DisableAngularSpeed=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="disableLinearSpeed") DisableLinearSpeed=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="disableTime") DisableTime=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="enabled") Enabled=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="errorCorrection") ErrorCorrection=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="gravity") Gravity=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="iterations") Iterations=parser.ParseIntValue();
else if(id=="joints")
{
List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
foreach(X3DNode node in nodes)
{
X3DRigidJointNode rj=node as X3DRigidJointNode;
if(rj==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
else Joints.Add(rj);
}
}
else if(id=="maxCorrectionSpeed") MaxCorrectionSpeed=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="preferAccuracy") PreferAccuracy=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="collider")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
Collider=node as IX3DCollisionCollectionNode;
if(Collider==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else return false;
return true;
}
示例2: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
int line=parser.Line;
if(id=="children")
{
List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
foreach(X3DNode node in nodes)
{
X3DChildNode child=node as X3DChildNode;
if(child==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
else Children.Add(child);
}
}
else if(id=="geoCoords") GeoCoords=parser.ParseSFVec3fStringValue();
else if(id=="geoOrigin")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
GeoOrigin=node as IX3DGeoOriginNode;
if(GeoOrigin==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="geoSystem")
{
if(wasGeoSystem) GeoSystem.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
else GeoSystem=parser.ParseSFStringOrMFStringValue();
wasGeoSystem=true;
}
else if(id=="bboxCenter") BBoxCenter=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="bboxSize") BBoxSize=parser.ParseSFVec3fValue();
else return false;
return true;
}
示例3: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
int line=parser.Line;
if(id=="children")
{
List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
foreach(X3DNode node in nodes)
{
X3DChildNode child=node as X3DChildNode;
if(child==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
else Children.Add(child);
}
}
else if(id=="clipBoundary")
{
if(wasClipBoundary) ClipBoundary.AddRange(parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue());
else ClipBoundary=parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue();
wasClipBoundary=true;
}
else if(id=="bboxCenter") BBoxCenter=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="bboxSize") BBoxSize=parser.ParseSFVec3fValue();
else return false;
return true;
}
示例4: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
int line=parser.Line;
if(id=="enabled") Enabled=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="objectType")
{
if(wasObjectType) ObjectType.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
else ObjectType=parser.ParseSFStringOrMFStringValue();
wasObjectType=true;
}
else if(id=="pickingGeometry")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
PickingGeometry=node as IX3DLinePickSensorPickingGeometry;
if(PickingGeometry==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="pickTarget")
{
List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
foreach(X3DNode node in nodes)
{
IX3DPickSensorNodePickTarget pt=node as IX3DPickSensorNodePickTarget;
if(pt==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
else PickTarget.Add(pt);
}
}
else if(id=="intersectionType") IntersectionType=parser.ParseStringValue();
else if(id=="sortOrder") SortOrder=parser.ParseStringValue();
else return false;
return true;
}
示例5: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
int line=parser.Line;
if(id=="children")
{
List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
foreach(X3DNode node in nodes)
{
X3DChildNode child=node as X3DChildNode;
if(child==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
else Children.Add(child);
}
}
else if(id=="collide"||id=="enabled") Enabled=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="bboxCenter") BBoxCenter=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="bboxSize") BBoxSize=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="proxy")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
Proxy=node as X3DChildNode;
if(Proxy==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else return false;
return true;
}
示例6: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
int line=parser.Line;
if(id=="children")
{
List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
foreach(X3DNode node in nodes)
{
X3DChildNode child=node as X3DChildNode;
if(child==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
else Children.Add(child);
}
}
else if(id=="objectType")
{
if(wasObjectType) ObjectType.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
else ObjectType=parser.ParseSFStringOrMFStringValue();
wasObjectType=true;
}
else if(id=="pickable") Pickable=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="bboxCenter") BBoxCenter=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="bboxSize") BBoxSize=parser.ParseSFVec3fValue();
else return false;
return true;
}
示例7: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
int line=parser.Line;
if(id=="children")
{
List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
foreach(X3DNode node in nodes)
{
X3DChildNode child=node as X3DChildNode;
if(child==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
else Children.Add(child);
}
}
else if(id=="isPickable") IsPickable=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="viewport")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
Viewport=node as X3DViewportNode;
if(Viewport==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else return false;
return true;
}
示例8: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
int line=parser.Line;
if(id=="center") Center=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="children")
{
List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
foreach(X3DNode node in nodes)
{
X3DChildNode child=node as X3DChildNode;
if(child==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
else Children.Add(child);
}
}
else if(id=="name") Name=parser.ParseStringValue();
else if(id=="rotation") Rotation=parser.ParseSFRotationValue();
else if(id=="scale") Scale=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="scaleOrientation") ScaleOrientation=parser.ParseSFRotationValue();
else if(id=="translation") Translation=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="bboxCenter") BBoxCenter=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="bboxSize") BBoxSize=parser.ParseSFVec3fValue();
else return false;
return true;
}
示例9: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
int line=parser.Line;
if(id=="centerOfMass") CenterOfMass=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="children")
{
List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
foreach(X3DNode node in nodes)
{
X3DChildNode child=node as X3DChildNode;
if(child==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
else Children.Add(child);
}
}
else if(id=="coord")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
Coord=node as X3DCoordinateNode;
if(Coord==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="displacers")
{
List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
foreach(X3DNode node in nodes)
{
IX3DHAnimDisplacerNode displacer=node as IX3DHAnimDisplacerNode;
if(displacer==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
else Displacers.Add(displacer);
}
}
else if(id=="mass") Mass=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="momentsOfInertia")
{
if(wasMomentsOfInertia) MomentsOfInertia.AddRange(parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue());
else MomentsOfInertia=parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue();
wasMomentsOfInertia=true;
}
else if(id=="name") Name=parser.ParseStringValue();
else if(id=="bboxCenter") BBoxCenter=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="bboxSize") BBoxSize=parser.ParseSFVec3fValue();
else return false;
return true;
}
示例10: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
if(id=="data") Data.AddRange(parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue());
else if(id=="summary") Summary.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
else if(id=="url") URL.AddRange(parser.ParseSFStringOrMFStringValue());
else return false;
return true;
}
示例11: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
if(id=="name") Name=parser.ParseStringValue();
else if(id=="reference") Reference=parser.ParseStringValue();
else if(id=="value") Value.AddRange(parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue());
else return false;
return true;
}
示例12: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
if(id=="collidables") Collidables.AddRange(parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue());
else if(id=="enabled") Enabled=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="useGeometry") UseGeometry=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="bboxCenter") BBoxCenter=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="bboxSize") BBoxSize=parser.ParseSFVec3fValue();
else return false;
return true;
}
示例13: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
int line=parser.Line;
if(id=="angularDampingFactor") AngularDampingFactor=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="angularVelocity") AngularVelocity=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="autoDamp") AutoDamp=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="autoDisable") AutoDisable=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="centerOfMass") CenterOfMass=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="disableAngularSpeed") DisableAngularSpeed=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="disableLinearSpeed") DisableLinearSpeed=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="disableTime") DisableTime=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="enabled") Enabled=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="finiteRotationAxis") FiniteRotationAxis=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="fixed") Fixed=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="forces") Forces.AddRange(parser.ParseSFVec3fOrMFVec3fValue());
else if(id=="geometry")
{
List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
foreach(X3DNode node in nodes)
{
X3DNBodyCollidableNode nbcn=node as X3DNBodyCollidableNode;
if(nbcn==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
else Geometry.Add(nbcn);
}
}
else if(id=="inertia") Inertia=parser.ParseSFMatrix3fValue();
else if(id=="linearDampingFactor") LinearDampingFactor=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="linearVelocity") LinearVelocity=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="mass") Mass=parser.ParseDoubleValue();
else if(id=="massDensityModel")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
MassDensityModel=node as X3DGeometryNode;
if(MassDensityModel==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="orientation") Orientation=parser.ParseSFRotationValue();
else if(id=="position") Position=parser.ParseSFVec3fValue();
else if(id=="torques") Torques.AddRange(parser.ParseSFVec3fOrMFVec3fValue());
else if(id=="useFiniteRotation") UseFiniteRotation=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="useGlobalGravity") UseGlobalGravity=parser.ParseBoolValue();
else return false;
return true;
}
示例14: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
int line=parser.Line;
if(id=="attrib")
{
List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
foreach(X3DNode node in nodes)
{
X3DVertexAttributeNode attr=node as X3DVertexAttributeNode;
if(attr==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
else Attrib.Add(attr);
}
}
else if(id=="color")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
Color=node as X3DColorNode;
if(Color==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="coord")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
Coord=node as X3DCoordinateNode;
if(Coord==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="fogCoord")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
FogCoord=node as IX3DFogCoordinateNode;
if(FogCoord==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="colorIndex") ColorIndex=parser.ParseSFInt32OrMFInt32Value();
else if(id=="colorPerVertex") ColorPerVertex=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="coordIndex") CoordIndex=parser.ParseSFInt32OrMFInt32Value();
else return false;
return true;
}
示例15: ParseNodeBodyElement
internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
{
int line=parser.Line;
if(id=="controlPoint")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
ControlPoint=node as X3DCoordinateNode;
if(ControlPoint==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="texCoord")
{
X3DNode node=parser.ParseSFNodeValue();
if(node!=null)
{
TexCoord=node as IX3DNurbsSurfaceGeometryNodeTexCoord;
if(TexCoord==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
}
}
else if(id=="trimmingContour")
{
List<X3DNode> nodes=parser.ParseSFNodeOrMFNodeValue();
foreach(X3DNode node in nodes)
{
IX3DContour2DNode contour=node as IX3DContour2DNode;
if(contour==null) parser.ErrorParsingNode(VRMLReaderError.UnexpectedNodeType, this, id, node, line);
else TrimmingContour.Add(contour);
}
}
else if(id=="uTessellation") UTessellation=parser.ParseIntValue();
else if(id=="vTessellation") VTessellation=parser.ParseIntValue();
else if(id=="weight") Weight.AddRange(parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue());
else if(id=="solid") Solid=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="uClosed") UClosed=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="uDimension") UDimension=parser.ParseIntValue();
else if(id=="uKnot") UKnot.AddRange(parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue());
else if(id=="uOrder") UOrder=parser.ParseIntValue();
else if(id=="vClosed") VClosed=parser.ParseBoolValue();
else if(id=="vDimension") VDimension=parser.ParseIntValue();
else if(id=="vKnot") VKnot.AddRange(parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue());
else if(id=="vOrder") VOrder=parser.ParseIntValue();
else return false;
return true;
}