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C# VRMLParser.ParseSFVec2fOrMFVec2fValue方法代码示例

本文整理汇总了C#中VRMLParser.ParseSFVec2fOrMFVec2fValue方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# VRMLParser.ParseSFVec2fOrMFVec2fValue方法的具体用法?C# VRMLParser.ParseSFVec2fOrMFVec2fValue怎么用?C# VRMLParser.ParseSFVec2fOrMFVec2fValue使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在VRMLParser的用法示例。


在下文中一共展示了VRMLParser.ParseSFVec2fOrMFVec2fValue方法的6个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			if(id=="beginCap") BeginCap=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="ccw") CCW=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="convex") Convex=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="creaseAngle") CreaseAngle=parser.ParseDoubleValue();
			else if(id=="crossSection")
			{
				if(wasCrossSection) CrossSection.AddRange(parser.ParseSFVec2fOrMFVec2fValue());
				else CrossSection=parser.ParseSFVec2fOrMFVec2fValue();
				wasCrossSection=true;
			}
			else if(id=="endCap") EndCap=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="orientation")
			{
				if(wasOrientation) Orientation.AddRange(parser.ParseSFRotationOrMFRotationValue());
				else Orientation=parser.ParseSFRotationOrMFRotationValue();
				wasOrientation=true;
			}
			else if(id=="scale")
			{
				if(wasScale) Scale.AddRange(parser.ParseSFVec2fOrMFVec2fValue());
				else Scale=parser.ParseSFVec2fOrMFVec2fValue();
				wasScale=true;
			}
			else if(id=="solid") Solid=parser.ParseBoolValue();
			else if(id=="spine")
			{
				if(wasSpine) Spine.AddRange(parser.ParseSFVec3fOrMFVec3fValue());
				else Spine=parser.ParseSFVec3fOrMFVec3fValue();
				wasSpine=true;
			}
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:35,代码来源:x3dExtrusion.cs

示例2: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			if(id=="easeInEaseOut") EaseInEaseOut.AddRange(parser.ParseSFVec2fOrMFVec2fValue());
			else if(id=="key") Key.AddRange(parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue());
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:7,代码来源:x3dEaseInEaseOut.cs

示例3: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			if(id=="vertices")Vertices.AddRange(parser.ParseSFVec2fOrMFVec2fValue());
			else if(id=="solid") Solid=parser.ParseBoolValue();
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:7,代码来源:x3dTriangleSet2D.cs

示例4: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			if(id=="controlPoint") ControlPoint.AddRange(parser.ParseSFVec2fOrMFVec2fValue());
			else if(id=="weight") Weight.AddRange(parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue());
			else if(id=="uDimension") UDimension=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="uKnot") UKnot.AddRange(parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue());
			else if(id=="uOrder") UOrder=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="vDimension") VDimension=parser.ParseIntValue();
			else if(id=="vKnot") VKnot.AddRange(parser.ParseSFFloatOrMFFloatValue());
			else if(id=="vOrder") VOrder=parser.ParseIntValue();
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:13,代码来源:x3dNurbsTextureCoordinate.cs

示例5: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			if(id=="lineSegments") LineSegments.AddRange(parser.ParseSFVec2fOrMFVec2fValue());
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:6,代码来源:x3dPolyline2D.cs

示例6: ParseNodeBodyElement

		internal override bool ParseNodeBodyElement(string id, VRMLParser parser)
		{
			if(id=="controlPoint") ControlPoint.AddRange(parser.ParseSFVec2fOrMFVec2fValue());
			else return false;
			return true;
		}
开发者ID:shintadono,项目名称:Free.FileFormats.VRML,代码行数:6,代码来源:x3dContourPolyline2D.cs


注:本文中的VRMLParser.ParseSFVec2fOrMFVec2fValue方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。