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C# LevelManager.updateBrickCounter方法代码示例

本文整理汇总了C#中LevelManager.updateBrickCounter方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# LevelManager.updateBrickCounter方法的具体用法?C# LevelManager.updateBrickCounter怎么用?C# LevelManager.updateBrickCounter使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在LevelManager的用法示例。


在下文中一共展示了LevelManager.updateBrickCounter方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Awake

    // Use this for initialization
    void Awake()
    {
        //################SAVE######################
        LevelManager.SaveEvent += SaveBrick;
        //#########################################

        areIndestructible = false;
        levelManager = FindObjectOfType<LevelManager> ();
        isInvisible = this.tag == "invisible";
        setBreakable (this.tag == "breakable" || isInvisible);

        if (isBreakable || isInvisible) {
            bricksCounter++;
            levelManager.updateBrickCounter ();
        }
        orginalSprite = GetComponent<SpriteRenderer> ().sprite;

        if(isExploding)
        {
            GetComponent<Animator>().enabled = false;
        }
        maxHits = sprites.Length + 1;
        if (isInvisible) {
            gameObject.GetComponent<SpriteRenderer> ().enabled = false;
            maxHits = 2;
        }
        timesHit = 0;
        assignCorrectBrickType();
    }
开发者ID:Belevar,项目名称:odbijanka,代码行数:30,代码来源:Brick.cs


注:本文中的LevelManager.updateBrickCounter方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。