本文整理汇总了C#中LevelManager.updateBrickCounter方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# LevelManager.updateBrickCounter方法的具体用法?C# LevelManager.updateBrickCounter怎么用?C# LevelManager.updateBrickCounter使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类LevelManager
的用法示例。
在下文中一共展示了LevelManager.updateBrickCounter方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Awake
// Use this for initialization
void Awake()
{
//################SAVE######################
LevelManager.SaveEvent += SaveBrick;
//#########################################
areIndestructible = false;
levelManager = FindObjectOfType<LevelManager> ();
isInvisible = this.tag == "invisible";
setBreakable (this.tag == "breakable" || isInvisible);
if (isBreakable || isInvisible) {
bricksCounter++;
levelManager.updateBrickCounter ();
}
orginalSprite = GetComponent<SpriteRenderer> ().sprite;
if(isExploding)
{
GetComponent<Animator>().enabled = false;
}
maxHits = sprites.Length + 1;
if (isInvisible) {
gameObject.GetComponent<SpriteRenderer> ().enabled = false;
maxHits = 2;
}
timesHit = 0;
assignCorrectBrickType();
}