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C# LevelManager.HandleDeath方法代码示例

本文整理汇总了C#中LevelManager.HandleDeath方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# LevelManager.HandleDeath方法的具体用法?C# LevelManager.HandleDeath怎么用?C# LevelManager.HandleDeath使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在LevelManager的用法示例。


在下文中一共展示了LevelManager.HandleDeath方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Start

    void Start()
    {
        var levelManager = GameObject.Find("Level Manager");
        LM = levelManager.GetComponent<LevelManager>();
        LM.HandleDeath();

        if (LM.currentFlubba.transform.position == LM.currentCheckpoint.transform.position && LM.deathCount.deathCount > 0) {
            IntegrationTest.Pass();
        }
    }
开发者ID:ElliotWhiley,项目名称:306_project2,代码行数:10,代码来源:PlayerDeathTest.cs

示例2: Start

    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        var levelManager = GameObject.Find("Level Manager");
        LM = levelManager.GetComponent<LevelManager>();
        for(int i = 0; i < 1000; i++)
            LM.HandleDeath();

        if (LM.deathCount.deathCount == 1000)
            IntegrationTest.Pass ();
    }
开发者ID:ElliotWhiley,项目名称:306_project2,代码行数:11,代码来源:DeathCountTest.cs


注:本文中的LevelManager.HandleDeath方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。