本文整理汇总了C#中LevelManager.HandleDeath方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# LevelManager.HandleDeath方法的具体用法?C# LevelManager.HandleDeath怎么用?C# LevelManager.HandleDeath使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类LevelManager
的用法示例。
在下文中一共展示了LevelManager.HandleDeath方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Start
void Start()
{
var levelManager = GameObject.Find("Level Manager");
LM = levelManager.GetComponent<LevelManager>();
LM.HandleDeath();
if (LM.currentFlubba.transform.position == LM.currentCheckpoint.transform.position && LM.deathCount.deathCount > 0) {
IntegrationTest.Pass();
}
}
示例2: Start
// Use this for initialization
void Start()
{
var levelManager = GameObject.Find("Level Manager");
LM = levelManager.GetComponent<LevelManager>();
for(int i = 0; i < 1000; i++)
LM.HandleDeath();
if (LM.deathCount.deathCount == 1000)
IntegrationTest.Pass ();
}